先前官方說過自訂法律有在DLC規劃中,在此試著擬了一套構想.
首先有幾點原則:
1.獨立政權才有自訂法律,其下的附庸使用的是近似舊制的王權及繼承法系統
2.當封臣獨立或均分繼承出去的當下,除政體與繼承法外,會依情況繼受前領主的法律
3.假設法條牴觸,法律位階高於文化傳統,更高於宗教信條
4.封臣及某些人士會積極地透過派系等手段來更改法律,這派系取代了舊有的自由派系
5.修法並不在封臣同意的當下就生效,而是近似交友密謀般的漸進過程
6.當修法進行中,封臣也可能發起派系阻擾修法
7.法律內容以適用舊世界各地,乃至東擴天朝日本為目標
8.法律涉及攝政,我另一個構想是攝政乃至封臣與主君間的主從契約,
跟Stellaris一樣會增值,不急著篡位的攝政家族可能會有更多利益及遊戲性
接著來看各項自訂法律:
a.權力與政府 b.經濟與法制 c.宗教與社會
政體 經濟方針 教士任免
繼承法 稅制 政教關係
攝政 對外政策 異教政策
權力分配 兵制 異族政策
議會權限 特務機關 社會階級
主從體系 罪刑原則 奴隸制
地方任免 刑罰連坐 性別尊卑
接著逐次說明各法可調整的項目:
a. 權力與政府
政體- 包括封建,共和,遊牧,帝國,甚至混合帝國與遊牧的南北面官
繼承法- 包含長子,均分,選舉,以及基輔羅斯輪替制等等特殊繼承法
攝政- 影響攝政的產生方式,包括先主任命,議會共管,
以及適用於867年日本的世襲罔替,
攝政不只阻擾幼主施政,視程度還能行使原本只屬於主君的宣戰封地等權
權力分配- 決定哪些人對君主(或攝政)決策及修法有權干涉,
包含獨裁,內閣,貴族會議,三級會議等等,
不同的權力分配方式會增設議員等職位,
除此之外,其他法律也可能增設特殊官職
議會權限- 主要影響君主違背議會意志時所受的懲罰,
從降低觀感,到視為暴政,或是不批准君主決議
主從體系- 因應各地封建體系,影響封臣所能做的事,以及主從間的權力模式,
舉實例來說,印度乃至東南亞的曼陀羅體系,就不同於西歐的采邑制,
曼陀羅體系能在先主駕崩時自由獨立,但采邑制不行
地方任免- 決定地方統治者是否能世襲,以及限定哪些人能成為封臣
b. 經濟與法制
經濟方針- 決定國家發展重商抑或重農
稅制- 影響財稅的主要來源及各界人士的利益,
可以土地稅或商業稅為重心,甚至實行包稅制
對外政策- 影響政權的外交範圍,可用CB,及絲路航海等DLC的相關要素,甚至能鎖國
兵制- 影響軍隊組成,包括最接近現行兵制的拉伕軍,
有40天期限的貴族軍役(超時要加班費),
或是常備軍重心,傭兵重心,甚至奴隸兵重心
特務機關- 主導特務頭子的運作機制,給予某些特定人士大權,且會影響國內NPC的行動,
像是鼓勵密報會增加臣子間偽造秘密的頻率,宦官特務則賦予太監更多權力
罪刑原則- 影響叛國極刑的適用範圍,目前版本只有弒殺皇族與食人能處死,
但在最嚴苛的法律下,舉兵叛亂乃至刺探主君也會被視為叛國罪,
能處死與拔頭銜,
而且罪刑原則愈嚴苛,AI執行死刑的機率會攀升
刑罰連坐- 影響叛國罪下能一次逮捕並合法處死的罪犯親屬,
以及叛亂失敗時連帶拘捕的家人,
最嚴苛的狀態下是國內全Dynasty的成員都被連坐,
不過逮捕行動總有漏網之魚
c. 宗教與社會
教士任免- 決定君主能否安插地方主教,進而影響教廷選舉,
其餘宗教下,此項可能換成其他法律類型
政教關係- 反映教廷或哈里發對本國的干涉程度,並影響雙邊關係,
舉實例來說,最親密合作的狀態下,獨立蘇丹得上繳一部分收入給哈里發,
而在最敵對的狀態下,君主有蒙受破門的高風險,但也能用CB將教宗傀儡化,
此外,其餘宗教下,此項可能換成其他法律類型
異教政策- 決定如何對待敵對與邪惡信仰的角色及省分,
可完全寬容,可抽信仰稅,而在最嚴苛的狀態下可合法地處以極刑
異族政策- 決定哪些文化特質被視為不共戴天的胡虜,
最嚴苛的狀態下只要不同文化就是異族,稍微寬鬆的只要同傳承就不被敵視,
更寬鬆的則是看語言,再上去就等同現行制度,只受接受度影響,
即使是同信仰,玩家可對被視作異族的政權發動近似於聖戰的大規模CB,
更甚者,國內的異族是可合法地處以極刑
社會階級- 區分名門,教士,小貴族,Lowborn,奴隸間的相處模式,
最嚴苛的叫種姓制度,請參照二代,
若氏族國家發生奴隸兵政變,奴隸權力可能會翻轉,
有些國家的階級區分可能沒那麼嚴,能減少跨階級通婚的懲罰
奴隸制- 影響該國奴隸角色的定位,氏族國是最完善的,
可出將入相,也可能成為新蘇丹的母親,
西歐則屬農奴制,其他國家則有不同的定位
性別尊卑- 指涉教條性別觀下,如何影響弱勢一方,
有可能只影響繼承權,也有機會打破教條規定而平等化,
但也可能因涉及通姦罪而遭處死,並蒙受其他更可怕的待遇
以下舉幾個不一定全符史實的範例,反映自訂法律對玩法的影響:
A國
權力與政府
政體- 帝國制
繼承法- 長子繼承
攝政- 先主任命
權力分配- 獨裁
議會權限- 只降低觀感
主從體系- 官僚制
地方任免- 總督
這是典型的中央集權帝國,不存在封建領主,玩家能乾綱獨斷,
但底下的官僚不一定會安於現狀,而會試圖改變法律
經濟與法制
經濟方針- 重農
稅制- 土地稅
對外政策- 鎖國
兵制- 拉伕軍
特務機關- 宦官特務
罪刑原則- 最嚴苛
刑罰連坐- Dynasty連坐
在此法律下,玩家可能會損失來自商路的稅收,且能互動的外國有限,
士兵則多為戰力低下的農民兵,
掌握特務的宦官對政權有更高的影響力,在他們的偵緝下,發現某總督意圖發起派系,
玩家在監禁總督的同時,將會緝拿該總督大半的宗族成員,並將其合法地全數處死
宗教與社會
教士任免- 其他法律類型
政教關係- 其他法律類型
異教政策- 完全寬容
異族政策- 不同傳承及語言視作異族
社會階級- 階級社會
奴隸制- 農奴制
性別尊卑- 絕對父權
該國對異教完全寬容,但對種族與語言不同的文化抱持高度敵意,能以武力征討,
社會上屬階級社會,並有農奴制,農奴不得進入政府,
性別法屬絕對父權,族長能合法處死通姦的女眷
B國
權力與政府
政體- 封建制
繼承法- 高等均分
攝政- 議會共管
權力分配- 三級會議
議會權限- 有權杯葛
主從體系- 采邑制
地方任免- 封建
這是目前版本最常見的政體,差別在於它給成員眾多的三級會議權限,
君主很難行使自由意志,幼主即位後,也不能讓太后擔當攝政
經濟與法制
經濟方針- 重商
稅制- 包稅制
對外政策- 開放
兵制- 封建軍役
特務機關- 無
罪刑原則- 預設
刑罰連坐- 無
該國十分重視商業,尤其是對外貿易,並將徵稅權委託商人來包稅,
兵制是40天封臣有權加薪甚或自由退出的傳統軍役,限制其擴張能力,
同時,國王很難懲處違法封臣,除非有切確證據證明他弒主
宗教與社會
教士任免- 俗人授職
政教關係- 中等
異教政策- 收繳宗教稅
異族政策- 普通
社會階級- 階級社會
奴隸制- 農奴制
性別尊卑- 中等父權
該國雖有俗人授職但盡力不與教廷全面衝突,
對於新征服的穆斯林,則規定繳稅即可保有信仰,
在異族政策上沒有特別規定,只注重信仰與接納度,
屬階級社會,貴庶通婚有懲罰但不是不行,
雖禁止婦女繼承頭銜,但通姦不致死刑
C國
權力與政府
政體- 氏族制
繼承法- 攝政指定
攝政- 世襲
權力分配- 獨裁
議會權限- 只降低觀感
主從體系- 伊克塔制
地方任免- 總督
該蘇丹國權力已遭權臣篡奪,世襲罔替且絕對獨裁,主君繼承人全由攝政指派,
伊克塔主從體系下,攝政有權更動地方統治者的領地,並設總督管理
經濟與法制
經濟方針- 重農
稅制- 土地稅
對外政策- 開放
兵制- 奴隸兵
特務機關- 鼓勵密告
罪刑原則- 稍嚴
刑罰連坐- House連坐
該國重視農業,但開放對外貿易,稅收來源受省分發展度影響甚深,
奴隸兵制兵員仰賴掠奪與外購的奴隸,賦予奴隸將領高度權限,
攝政本身便是奪權的奴隸將領,
特務過度仰賴密告,以致冤錯假案頻生,
而在稍嚴的罪刑原則下,封臣反抗攝政暴政的宣戰也構成了死刑條件,
同時,由於連坐罪及同House,叛亂者投降當下,同家族的人都會進監牢
宗教與社會
教士任免- 其他法律類型
政教關係- 藐視哈里發
異教政策- 高度敵對
異族政策- 視傳承而定
社會階級- 階級分化度低
奴隸制- 伊斯蘭奴隸制
性別尊卑- 接近平等
該國藐視哈里發,停止上貢且能入侵哈里發的領地,
對於國內的異教徒,則無視寬容原則恣意迫害,
而基於文化傳承的異族政策,使其能以此為由,討伐同是穆斯林的蒙古大汗,
階級分化度低的社會,更允許了貴庶通婚,
在伊斯蘭奴隸制下,攝政能用決議補充奴隸兵,購買將領及血統優良的嬪妃,
同時,出於接近平等的性別尊卑法,攝政能指定傀儡蘇丹的姊妹為下一任的女蘇丹