Re: [閒聊] 打了二小時的巫師3

作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-05-21 10:39:08
評論大師我來評論這款神作
前天玩了約4小時的死而無愧
進度到打死獅鷲獸之後的交還任務
戰鬥系統就是要你搞防守反擊
尤其是群怪(狼、食屍鬼)
先放火,有中燃燒狀態再追砍是萬用招
先不說小BOSS獅鷲獸
死而無愧難度下,路邊水鬼打你兩下就死了
格檔風險很大,破防你會硬很久,打群怪就等死
建議還是用翻滾
獅鷲獸大攻擊一下扣快一條血,沒閃到就可以準備死了
無腦解法是火攻,用燃燒狀態當主力,十字弓加減射
基本上習慣戰鬥流程後,趣味度會高很多
缺點:
1.要素很多,野外素材很多,強迫症者不要玩
2.死掉讀檔時間過久,約15秒,降低死亡後接關挑戰的爽度
3.人物移動做得很差,L3都停了卻還是會往前多走一兩步
撞來撞去令人火大,跟GTA5差不多,但是跳躍比DAI好一萬倍
DAI根本就殘障跳躍,開始幻想哪天棒雞做第三人稱的遊戲了
根以上幾款比起來Destiny的TPS操作性根本頂級(拿刀、火炮下會變TPS)
4.字體過小,對話字幕尚可接受,道具欄的字體就小到無法忍受
5.探索要素很多,視角會狂轉是正常的,某些人可能會暈眩不適應
優點:
1.全繁體中文這點就可以直接買了,無限期支持首發同步中文化
※ 引述《serval623 (洛杉磯強姦人)》之銘言:
: ※ 引述《MCshirokuma ( )》之銘言:
: : 我昨天(20號)剛拿到
: : 也玩了差不多兩三小時
: : 目前還在第一個小村莊解支線任務
: : 我自己沒玩過一二代
: : 但是有看了一些網路影片 覺得巫師玩起來跟想像中差不多
: : 字體大小我用電腦螢幕玩的 所以無感
: : 真要說鎖定的標示真的不算很明顯
: : 有時候沒辦法第一時間確定自己鎖在哪隻怪身上
: : 要稍微認真看才知道
: : 然後晃動鏡頭會模糊 我自己有試 真的會糊
: : 不過那是站在原地刻意去晃來晃去才有感覺
: : 實際上玩的過程 沒覺得這會造成什麼困擾
: : 所以我是覺得還好 也不會覺得暈
: : 畫面比想像中還好
: : 就是法術(忘記叫啥了 就獵魔士用的技能)可能畢竟不是魔法 所以沒啥特效
: : 就發動會閃一下光 特效稍微弱了一點
: : 可能要看後期會不會學到強一點的技能 特效會不會比較炫?
: : 戰鬥還滿靈活的 打擊感也還ok
: : 有人對比了血源跟龍族教義
: : 我只能說 這三款遊戲給我的感覺是不太一樣的
: : 所以戰鬥感不同我是覺得還好
: : 而且說真的 巫師這種類型的遊戲
: : 如果採用龍族的戰鬥系統 真的一款遊戲玩一年沒問題
: : 不過巫師既然做了鎖定這個按鍵
: : 是比較希望能學靈魂系列 隨時可以面朝鎖定怪
: : 不是鎖定只是標記的感覺
: : 玩習慣靈魂系列 真的覺得這樣做會方便很多
: : 有些小地方覺得還不錯
: : 像在民兵旁邊拔劍 會被關切甚至會進入戰鬥
: : 騎馬還有自動功能 點標記可以傳送
: : 一些細節還算做的不賴 滿方便的
: : 然後紙牌遊戲我覺得還滿好玩的
: : 一開始進入教學 我還有點不耐煩
: : 實際上玩起來 很有點意思
: : 目前玩兩小時 基本上覺得沒啥大問題
: : 真要說 覺得按L2可以撿的東西也太多了吧
: : 民家一堆 路上花花草草也都可以採集
: : 有點誇張 強迫症來玩估計會發瘋....
: : 目前是打算抱著輕鬆的心情玩這款遊戲
: : 有點像在玩GTA那樣
: : 瞎走瞎玩 解解支線 偶爾玩主線
: : 到處觀光這樣
: 目前打到現在(下班玩而已),一天的遊戲時間大概1、2小時,
: (目前大概4小時吧)
: 雖然時間不是很長,但是有些地方覺得可以分享一下:
: 戰鬥的部分:一開始的教學模式不要跳過
: 1. 一進入戰鬥L2就按住不要放吧!
: L2按方向鍵(左右)可以切換法印
: L2可以防禦,防禦進到攻擊動作是沒有延遲的
: 除非重攻擊,L2都可以擋下。
: 2. 昆恩很重要,一進入戰鬥就放昆恩
: (除非像女鬼這類 必須要省來放其他法印招定她的)
: 這招防護罩可以擋下一擊(不會受任何傷害)
: 二代打龍也用這招。練高之後還可以挨3下(2代)
: 3. 一樣不能貪刀,打了幾場,小怪物幾乎沒有失衡值
: 怪物連挨之後一定會反擊,所以砍個兩三下就收手。
: 4. 鎖定沒啥用,反正系統會自動打最近的一隻怪。
: 5. 打怪之前最好看一下圖鑑,多少有幫助。
: 系統的部分:
: 1. 可以隨時存檔,覺得危險就存檔、覺得對話有疑慮就存檔。
: 2. 自動瞄準這個選項,調到最低之後,畫面在人物轉動時
: 幾乎是不會動的,只有手動轉動R視角才會轉,會暈的
: 可以考慮一下。
: (調整之後移動人物視角"幾乎"不會自動轉,須改用手動
: 但是騎乘馬匹時會比較不順暢)
: 3. 錢幣有兩種(很靠邀),兩種貨幣商人不是都收,要看陣營。
: 目前覺得錢超級難賺。殺隻女鬼報酬20金??????
: 4. 武器、魔藥都要收集材料,但是目前查無提示。
: 5. 打怪貌似沒經驗值!解任務才有經驗值。支線很重要
: (想打小怪龜等級也不行,一定要解任務)
: 6. 目前解了幾個支線,追蹤系統蠻有趣的。很有獵人感覺。
: 7. 在守衛面前不能偷東西,會被砍。
: 8. 房屋一定要進去,把東西掃光。
: 9. 問號點都要去,會有小事件發生。
: 一些小心得:
: 這代戰鬥比上一代好太多了,光是一開始可以用昆恩,這點
: 就差很多了。由於目前還在白果樹村,所以還不知道賺錢的
: 系統有什麼(上一代個人覺得腕力比賽、骰子都很好賺)
: 三代談報酬的時候可以討價還價(抬價) 這個也沒有趣的。
: 追蹤系統很棒,讓我想到之前的蝙蝠俠解謎。戰鬥部分比起
: 二代大幅改善。缺點就是在荒野移動的時候,一些上下攀爬的
: 地方做得不夠直覺。特別是在水裡會被大石頭卡住這點,蠻不
: 符合邏輯的。也不能夠在水上攀上碼頭木板之類的
: (水上能攀爬到陸地的位置是固定的 但是很多地點不能攀爬)
: 不過很多地方還是蠻有巧思的,像是之前騎馬經過一座橋,
: 橋邊有屍體,結果潛水下去發現原來是商隊被攻擊,水底
: 下一堆貨物可以撿。
: 目前就是慢慢走跟路人聊天,主線什麼再說吧。
: RPG的樂趣不就是這樣嗎?
: 打怪沒經驗這點,猜測是為了逼迫玩家解任務吧?
: 但是個人覺得有點怪就是了,這樣看到怪就只想烙跑。
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 10:43:00
要素很多算缺點?
作者: lollypop02 (大熊)   2015-05-21 10:45:00
讀檔時間還好啦,繼血源之後表示無感="=
作者: kuninaka   2015-05-21 10:45:00
要素很多是缺點?15秒還好吧
作者: shamrock9669 (蹦蹦丸)   2015-05-21 10:49:00
不是說過譽嗎,口嫌體正直
作者: lef1986 (303)   2015-05-21 10:57:00
偏不噓
作者: foget (阿弼)   2015-05-21 10:57:00
對強迫症的人來說會是缺點吧XD 要到別村莊 時間都花在拔草
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-05-21 10:59:00
有強迫症我還是pass好了@@
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-05-21 10:59:00
素材可以讓你撿到手把沒電
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-05-21 10:59:00
這種很討厭阿 走一走到處拔草 XDD
作者: foget (阿弼)   2015-05-21 11:01:00
明知道一些草沒用這麼多 路過看到就會想下馬拔 結果馬沒用
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-21 11:01:00
強迫症的會變拔草大師
作者: letmecc (CC)   2015-05-21 11:09:00
一堆人跟風,玩幾個鐘頭就上來發心得文,還東比西比的...
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-05-21 11:09:00
跟DAI比讀取真的算很久 閃避比格擋好
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 11:10:00
其實讀檔超過30秒吧...
作者: letmecc (CC)   2015-05-21 11:10:00
根本還沒體驗到遊戲的精髓
作者: kuninaka   2015-05-21 11:10:00
我已經玩了一個1886了
作者: ffxx (none)   2015-05-21 11:12:00
這不是說過譽的那位嗎XDD
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-05-21 11:13:00
DAI超級快...不到5秒我講15秒是最快 有時會再久一點 老實講很消火但是最難難度了解怪物出招模式後 一樣屌打就是了閃避可以往後滾 格檔只能檔小攻擊..老實講耍帥用
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 11:15:00
幫高玩整理一下 戰鬥不及血源 UI不及FarCry 讀檔不及DAI
作者: bear26 (熊二六)   2015-05-21 11:15:00
可是還有反擊就是了?
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 11:16:00
還有要比什麼的嗎 lol
作者: alexyen0606 (中國醫馬修麥康納)   2015-05-21 11:17:00
你昨天不是說過譽嗎
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-21 11:18:00
戰鬥贏血源的幾乎沒有吧,血源是真硬派動作遊戲,RPG要素少的可憐
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 11:19:00
不是我說的喔 幫整理的 XD
作者: bc0121   2015-05-21 11:20:00
缺點3的移動慣性歐美遊戲常作,有人覺得降低操作性有人覺得增加動作真實性,不管怎樣習慣就好
作者: OscarShih (Oscar)   2015-05-21 11:20:00
只看前面的說明還有為在說黑暗靈魂
作者: alaskaxiv (同じ星が見たい)   2015-05-21 11:52:00
玩PC版 裝在SSD上死掉重來只要三秒 好PC不玩嗎?
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 11:52:00
有人來電綜版解每日了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-21 11:56:00
說的好像只有PC能裝SSD...
作者: kuninaka   2015-05-21 11:58:00
以後講PC應該要水桶
作者: sabreur (無奈)   2015-05-21 11:58:00
玩過血源你就會覺得他讀取很快了
作者: freeblade (freeblade)   2015-05-21 12:01:00
說到讀取時間 血源表示:你還太嫩
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-21 12:02:00
有種餓很久...終於有東西玩的fu~興奮得四處宣傳 XD
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-05-21 12:06:00
腦粉惱羞囉~真有趣~
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 12:10:00
負重系統真的想逼死強迫症者,什麼都撿,很快就爆了,我現在正面臨不知道什麼可以賣什麼可以拆,負重又瀕臨上限不得不正視他的窘境XD
作者: kuninaka   2015-05-21 12:11:00
這次沒有倉庫可以存...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 12:12:00
系統提示不是說蘿蔔身上有置物櫃嗎?雖然我還沒用過啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-21 12:13:00
裝馬鞍袋可以增加負重上限
作者: kuninaka   2015-05-21 12:13:00
應該是裝馬鞍袋後負重上限會提升吧
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 12:15:00
蘿蔔是你的好朋友
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 12:21:00
我好像還沒有馬鞍袋,可以買到嗎?
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-05-21 12:23:00
可以喔 白果樹那個矮人護甲師傅就有賣了
作者: Doracacazin (哆啦)   2015-05-21 12:23:00
原本我是強迫症患者 自從玩了這遊戲 症狀都痊癒了
作者: efreet (Soth)   2015-05-21 12:27:00
其實習慣就好,TES、Fallout系列也是,一開始玩不清楚物品的價值跟實用性,甚麼都想撿,過重還得一直回城賣東西,一段時間之後就只會撿需要的
作者: GoodDio (哈哈)   2015-05-21 12:30:00
遊戲中可以調難度嗎
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 12:31:00
我好像沒有發現這傢伙...了解,感謝各位大大,今晚再好好探索探索一番XD 主線還在很前面,幾乎都在探索跟討伐XD
作者: GoodDio (哈哈)   2015-05-21 12:32:00
另外不知大家建議什麼難度比較好玩 我算動作遊戲中手 血源詛咒對我算硬但還勉強咬得下去
作者: efreet (Soth)   2015-05-21 12:33:00
遊戲中可以調難度一般是建議最高的那兩個難度比較有趣難度調高你才會想去用法印跟道具,不然低難度都是無雙
作者: DownHeal ( )   2015-05-21 13:00:00
唉唷,評論大師你好
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:25:00
是我手殘嗎= =...我開最簡單難度差點被小怪圍毆至死.結論...初期還是滾滾滾好用XDDD
作者: sarshia (大古不是大吉)   2015-05-21 13:28:00
不要跟一群小怪亂戰 用拉打會有新世界
作者: ffxx (none)   2015-05-21 13:30:00
我動作遊戲白癡 最簡單也會被圍到快死XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 14:04:00
感覺這遊戲滿貼近現實的啊XD 一人打一堆人本來就會被亂刀砍死XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 14:23:00
一開始打三個流氓那超霸氣的啊,還說把手綁起來都會贏,結果路上只是偷個東西就被士兵屌打...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 16:13:00
冰與火之歌才死了一個超強騎士 也是被圍毆死的...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-21 19:12:00
士兵等級比主角高很多很多…

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