個人玩過先前的一代,一代的整體架構就是稀少的劇情內容和攏長的任務
把酋長支配完就可以觸發最後任務,相較於二代來說根本是試玩版
二代整體來說內容非常完整 戰鬥系統 技能 獸人多樣性 都有不錯的進步
1.軍隊管理
玩家在遊戲前期要攻略主城,主城有分 最高首長 酋長 小首領 三個階段
開始可以選擇要先攻略酋長才能把主城的防禦機制給拆下來
如果玩家不先攻略酋長直接打攻城戰時會非常困難(小兵異常多)
所以前中期幾乎都是在攻略酋長和小首領
玩家支配小首領可以選擇暗算酋長 在攻略酋長時這些護衛酋長的小首領會暗算酋長
讓酋長陷入瀕死狀態
後面軍隊管理就可以培養自己的獸人軍隊
獸人等級不會超過玩家英雄的等級,當軍隊的格子有空格時可以按口的市場
尋找再你道具欄裡面的獸人
如果你有傳奇獸人(DLC)就能直接放上去 但要小心這些傳奇獸人也是會死掉的
在攻城戰時盡量先不要拿出來 慢慢養大
建議是派他們去做弱的城 讓他們去打15等的競技場 競技場下面會解釋
獸人培育方法
玩家在中後期主城打完 可以在主城內找 競技場 有分三種等級
蛆蟲 戰士 冠軍 三種等級 每種等級遇到的獸人都不一樣
而這個任務呢就是要派一名自己的獸人跟另外一個NPC單挑 挑贏會升3~4等
如果打輸 你的任務點就在競技場旁邊 可以直接支配 打贏的獸人
不管輸贏都是賺,後期都是用這方法洗高等獸人 實在很方便呢
個人推雙斧 盾兵 還有大肥(體格偏大的) 有屬性攻擊可以看武器顏色
狂獸系列不推薦 攻擊力太低 遠程系列也不建議拿去這模式單挑
另外一種培育方式找藍色的任務點 幫獸人完成決鬥
EX:殺狂獸 殺巨獸 單挑 伏擊 如果完成任務也會幫獸人升等
所以建議玩家不用太刻意農獸人等級 可以先用主線升英雄再養獸人
2.戰鬥系統
這代相比前作戰鬥系統的天賦樹更廣,我推薦翻敵人身體會造成冰凍
然後主角有一招可以對冰凍敵人造成連段傷害超高 連段成功後可以按R2+口
可以接暈倒的敵人連續攻擊 這一套下來你的威力條也滿格 可以開處決or精靈之火
精靈之火 口+X的那招我建議用冰屬性的 有效牽制小兵 在攻城戰打大王時特別好用
還有巨獸建議也是把召喚點出來 在打大王時很依賴保鑣和召喚獸 狂戰太弱撐不了多久
能叫大隻的在攻城時破門也是神速
3.突發事件
在故事中會有很多狀況發生,例如死掉獸人跑來報復 幫兄弟報仇
還有一次我臨死時被神祕的獸人拯救 直接幫我殺王 我也是直接傻眼
這些突發狀況個人覺得讓遊戲過程豐富很多 玩起來也挺有趣的
4.守城戰建議
玩家在中後期需要守城 而且要守非常非常多次
我建議升級最高級的城牆和城門 不要升級釘牆
因為釘牆會讓BOSS爬不進來 這樣就不能搞圍毆了 開局只要把巨獸攻城兵兩隻打死
進攻方就很難打破外圍和城門 落單的小王也很好解決
釘牆那格建議選鷹眼射手
剩下就隨便升級 最重要就那城門城牆
整體遊戲內容還算不錯 但我始終只想看結局
後來我破到一個階段需要守城 守了12小時都在輪流守我各個城區 打到有點疲勞
在這期間也養了不少獸人 才有第一段的心得,可是這不該是放在主線劇情讓大家玩的
本身沒什麼劇情和重點 和一代給我的感覺差不多 是我覺得唯一的敗筆
還有一代銜接到屍羅的劇情有點硬,刻意要弱化玩家的能力 開局把戒指拿走
我覺得有更好的銜接方式 例如新手教學要去某個地方遇到屍羅 冒犯到她之類的
玩家如果喜歡農裝培育自己的軍隊 會很喜歡這款遊戲
你可以花非常多的時間在養獸人 獸人的技能組都不太一樣
漫漫花時間會找到很多樂趣
扣掉作業化的40%主線,是款不錯的遊戲