Re: [問題] 研發新一代遊戲主機的難點?

作者: cozywolf (cozywolf)   2019-07-24 12:32:30
上面有人以工程角度來說明了
這裡我以商業角度來說
Console(主機)和PC在設計理念以至於市場政策是完全不同的,每台主機的更新週期長短與
並非全取決於工程上的限制,更多是市場策略
主機界最重要的就是生態系的建立
沒有足夠的主機銷量遊戲就沒得賣,沒得賣就沒有廠商願意開發遊戲,而沒有遊戲就沒有人
買主機,形成一個循環。所以三大廠就算賣一台賠一台也要努力保障玩家基數。前些年有些
小廠希望眾籌推出新主機,之所以不被看好不是因為技術力不夠,而是建立不了生態系,就
連微軟這種大廠在Windows phone上也栽了大跟斗,這也是為什麼你看不到新廠加入。
這和每年更新主機有什麼關係?大有關係
每年更新主機代表前一或數年的主機瞬間變成廢鐵,就算不是馬上,也會在幾年後玩不動新
遊戲。你想想一台主機好不容易賣了500萬台,一更新遊戲只支援最新世代的主機,結果
用戶數瞬間只剩50萬,那遊戲廠商不出走才奇怪。
而對遊戲廠而言,每次主機更新就意味著必需對新主機進行測試與優化,也需要新的開發機
,主機規格與系統一直在改變使得開發過程變得困難,考慮到相容性可能乾脆就以最舊的主
機為準,結果就是新主機性能無法充分被利用。
其次,主機因為多是封閉系統,所以穩定性是第一要務,每多一臺主機,就多一台要進行穩
定性測試。像PC那樣跨不同世代的晶片穩定性有多少問題就不用說了,想想這一但發生在主
機上,封閉系統連除錯都不行,到時候光是應付維修就飽了。
最後,主機的製造成本由於是客製化零件所以很高,事實PS2-4發售初期都是賠錢賣,如果
每年都改,製作模具一直變那成本根本壓不下來。訂1000萬個一樣的零件遠比10個零件各10
0萬個便宜多了
結論就是,廠商要更新主機可以,但這意味著放棄整個已經建立的生態圈,除了微軟因
為有Windows這個強大生態系撐腰,其他兩廠基本都是要等到不得不改版才更新主機。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-07-25 17:22:00
定價啊...手機一台多少啊
作者: QQbrownie (香蕉)   2019-07-25 17:19:00
手機都能年年換,電視為什麼不能
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-25 11:32:00
就算一年不出一款新的 家裡堆了超過30台主機的人 不少
作者: parappa (~第二人生~)   2019-07-25 00:11:00
主機一年出一款,家裡大概就堆了30台主機了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-24 16:03:00
標降說, steam想出的主機不就是這樣
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2019-07-24 23:54:00
什麼都年年換 全宇宙發大財嗎
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-07-24 23:47:00
最近手機板很好笑,ROG 2代手機 VS Switch跟Tosca異曲同工之妙
作者: qqq60710 (BUSTER)   2019-07-24 21:59:00
一樓…手機怎會跟主機比呢…
作者: kalapon (D桃)   2019-07-24 20:12:00
加上市場競爭不若手機激烈,所以更可以拉長時間再更新
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2019-07-24 15:51:00
樓上那個太經典了 以為自己湊個主機板跟顯卡就變國產主機
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2019-07-24 15:28:00
戰斧F1 OUYA:誰叫我們呀..................(從墳墓爬出
作者: Avvenire (未來)   2019-07-24 15:19:00
一樓根本來亂的,內文看完還講得出這種話…
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-24 15:17:00
手機買來9成功能都可以用,主機買來沒遊戲哪來的信仰
作者: micbrimac (shark)   2019-07-24 15:07:00
因為買手機是買信仰 買主機不是~
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-24 14:20:00
今年換手機的可能是已經3年沒換手機的人啊 基數大就這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-24 14:16:00
換手機這件事,從台灣來看是錯的台灣空機市場太大,賣二手和換機是一種普遍的樂趣但是大國家市場如美日,都是以合約為主的,非鎖機很少所以換機的頻率是一樣的,每一年都會有一批固定換機相對地他們補貼相當多, iphone才會那麼流通
作者: hatsuta (....)   2019-07-24 14:08:00
神邏輯
作者: VBMO (吸多會變笨)   2019-07-24 14:07:00
如果每人都那麼熱衷於換手機 廠商會閒著沒事大力推動舊換新的促銷機制嗎...
作者: noCATme (別貓我)   2019-07-24 14:05:00
笑死 跟那個人認真幹嘛
作者: Horse129 (馬)   2019-07-24 13:47:00
果粉手機不是一出新的就要換
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-07-24 13:39:00
哪天真的雲端成真不用放光碟空間應該又是一次革命了
作者: kuninaka   2019-07-24 13:36:00
挖 洗版耶
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2019-07-24 13:36:00
手機感覺都在相機上面下工夫
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-07-24 13:29:00
手機的問題不是效能而是散熱 不然廠商早就堆爆了不然主機除了拿掉光碟也很想拿掉散熱這種空間大戶砍掉空間跟重量省下來的錢都能成為電爆對手的資本
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-07-24 13:28:00
手機從架構到模具都是海放console幾倍 不能這樣比啊
作者: john0421 (沉默使者)   2019-07-24 13:06:00
主機架構也要每年換嗎 小改版的話錢還不如砸在PC
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-24 13:05:00
地瓜X的GPU效能加上非省電profile,不是S855或A12能追的根本上耗電方案就不同了,用途也不同
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-07-24 13:03:00
switch上了,我想a12跟855大概也啃的動了
作者: midas82539 (喵)   2019-07-24 13:00:00
不用講那麼多啦,等你手機能玩巫師3再談相提並論兩邊硬體跟運算要求根本雲泥之差的東西...
作者: hu6111 (HU0402)   2019-07-24 12:50:00
基本上不用理某T啦,他一直都很堅持自己的詭辯
作者: deepinheart (心深處)   2019-07-24 12:51:00
假設遊戲廠商全球一年1000萬台 手機廠一年大概2億台這零件、製造成本...是...幾倍在算啊XDDDDDD舉實例吧 2018 ps4 全球1800萬台 iphone 2億台sony 自己有手機 也玩過機海...真能賺會不玩?
作者: herson8852 (^_^)   2019-07-24 12:48:00
但是各位大哥 手機算是生活必需品了 但遊戲主機是嘛==更何況多少人買了主機壓根沒時間玩得 你還要一年一出
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2019-07-24 12:48:00
手機就算不玩遊戲也幾乎已經是生活必需品了
作者: deepinheart (心深處)   2019-07-24 12:40:00
手機市場 vs 遊戲主機市場 年銷qty差異是....?
作者: Tosca (hi)   2019-07-24 12:41:00
之前微軟真的有辦過"任何一家"的主機來舊換新Xbox one我記得折三千左右 你拿PS2去也可以 照樣折給你XD
作者: Well2981 (默默)   2019-07-24 12:40:00
手機年年換的人少之又少好嗎
作者: Tosca (hi)   2019-07-24 12:37:00
game pass+金會員一個月差不多五百耶 你沒金會員不能連線玩一年下來差不多主機錢阿XD 我是認真的
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-07-24 12:39:00
手機比主機 好喔
作者: Tosca (hi)   2019-07-24 12:34:00
奇怪手機可以每年換 主機為什麼不行 明明主機比iphone便宜而且現在都搞訂閱 微軟game pass訂一年就一台主機錢了阿他主機乾脆送你都可以 他賺訂閱就好
作者: midas82539 (喵)   2019-07-24 12:36:00
樓上你認真的嗎....
作者: deepinheart (心深處)   2019-07-24 12:45:00
億的市場 跟 百萬的市場...就是你產品開發的成本攤提時間差異對了上面說主機一年3000萬台不到是全球,手機一年1億台是純中國市場...這差異不是巨大可以形容而已*3.98億
作者: midas82539 (喵)   2019-07-24 12:44:00
也是4~5年左右,其他吐槽點就算了
作者: centaurjr (QQ)   2019-07-24 12:44:00
去年的手機能不能玩今年的遊戲? 不行的話手機市場馬上崩壞給你看,家機做得到再來說可以年年換吧
作者: deepinheart (心深處)   2019-07-24 12:43:00
三家主機 一年銷量有3000萬嗎這個差異...就是手機為什麼可以每年出的原因
作者: midas82539 (喵)   2019-07-24 12:43:00
正常人大約都4,5年才換一支手機吧,主機生命週期
作者: deepinheart (心深處)   2019-07-24 12:42:00
光中國一年手機銷量是3.98億台
作者: centaurjr (QQ)   2019-07-24 12:42:00
只要新手機能相容舊手機的遊戲,每年換也沒什麼
作者: Tosca (hi)   2019-07-24 12:42:00
我那時候真的差點想拿xbox360去換x1s回來
作者: poseidongo (霍捷墨)   2019-07-24 12:41:00
只有我窮到手機只能起碼四五年換一隻嗎==
作者: wekrafty (Kris)   2019-07-24 19:53:00
手機都能每年換,掃地機器人、檯燈、餐桌為何不能呢?
作者: qaz630210 (皓)   2019-07-24 19:20:00
現在手機遊戲大部分都支援到iphone6,所以跨度至少五年如果一款遊戲只有當年度旗艦機才玩得起,那玩的人肯定超少...
作者: F04E (Fujitsu)   2019-07-24 18:24:00
手遊對效能要求是很大嗎...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-07-24 17:45:00
為了1樓進水桶不值得啦..
作者: newtana (newtana)   2019-07-24 17:38:00
一樓是沒大腦還是沒用
作者: davidlamb (蘑菇香菇菇)   2019-07-24 16:37:00
推學長分析
作者: msun (m桑)   2019-07-24 16:17:00
靠,OUYA我有買,別拿它跟戰斧F1那種垃圾相比好嗎...
作者: m9sQQ (m9s)   2019-08-01 00:47:00
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