戰神4 主線一輪+解謎心得
遊戲難度:調最簡單(因為我討厭打死人骨頭的遊戲)
大概玩了3週,1週玩2.3天,1天玩2.3小時
為了能接著玩下款遊戲,昨夜通宵破完最後4章
因為是心得不是攻略,所以會有暴雷,介意的請迴避
遊戲總共16章,不特別逛去解支線大概一小時可以走完一章
個人覺得前6章的煩躁感比較重,頭出來之後就有趣一些
尤其第四章 亞爾夫海姆(光暗精靈國度)最拖時間
怪會在空中飛,兒子的弓箭還不夠高等
但這章讓我體會到老戰神對兒子的愧疚
同時也感受到兒子的怨懟
第五章 回到米德加爾特(原來人類國度)經過一連串的山中地圖
也不少解謎,這章我完全沒看攻略,看到龍出來是害怕又興奮
還好主線只要打這支
第七章 調查巨人經過冰原雪城,很像之前玩過的Brothers故事中的北歐巨人城堡
BOSS戰打兩個索爾兒子,調簡單難度蠻好打的,就是擋盾那邊花比較多時間
反而在宴會廳裡面的三波會戰,有各種生物進攻還比較緊張
第九章 奎爺拿出混沌雙刃,沒玩過前作所以沒特別感觸
但雙刀的普攻範圍長很多,對空也能直接砍到
但扔遠就沒斧頭好用
赫爾海姆(死者之都)比想像中小,不過這章也讓我開始習慣打死人骨頭這件事了
還好最後沒有因為劇情,被送到橋對面打宙斯的亡魂
第十章跟第十三章都是解謎為主
但中間的十一章,看到Boy喝醉酒(或是耍中二)的轉變
讓劇情跟遊戲性有很大轉折,戰鬥兒子就在那邊亂腦衝
爬牆以外(才跳到背上),其他都自己走,叫他射個箭還在那邊BB
會被帶入那種憤怒的情緒
而Boy這種突如其來的個性變化,
除了知道自己是神的中二病,且發現奎爺隱瞞秘密,導致的情緒大爆發
我更覺得像是版友說的喝醉酒,不然在十二章
掉入赫爾海姆怎麼就突然變乖了
十二章 再次掉到赫爾海姆 我就看熟攻略才玩
因為很怕這時候還是不受控的兒子
加上不知道是不是掉到橋的另一邊 冥界
但結果只是簡單的跑跑路,跟強化版的到達山嶺纜車那種會戰,強化成在船上會站
而離開赫爾海姆後,奎爺還問兒子是否有看到什麼幻影
因為奎爺不希望兒子探索他充滿仇恨與罪孽的過去,
但兒子一改過往動不動就愛問問題的樣子,
也不像喝醉酒時會在那邊大小聲,
而是說自己什麼都沒看到,我那時就想,如果幻影只有自己能看到
那父子倆也不可能看得到巴德爾跟他的幻影呀
所以兒子這次成長了,沒有繼續鬧脾氣追問
直到最終章,才向老爸提問
十五章 最終Boss戰,畫面或是演出都蠻不錯
難度沒有像第一次打陌生人這麼難,適時換武器打抗性就好
但最後被女巫一連串惡毒的詛咒,我想如果她的詛咒有用,
奧丁就不會在北歐這樣為所欲為了
不過我沒能領悟出來這次戰鬥,兒子是抱著怎樣的心境在進行?
那對母子就是單純的仇恨與愛的關係。
奎爺是希望阻止巴德爾的仇恨且保護芙萊亞,
兒子也沒像前幾次是抱著仇恨或是腦衝在戰鬥,但他也是為了保護芙萊亞嗎?
明明他也表現出,得知芙萊雅是奧丁老婆、巴德爾母親之後的提防樣子,
且如果是正常的Boy應該不會希望至巴德爾於死定才是,
或只是單純的與父親作戰,以便繼續完成旅程
十六章 終於到達約頓海姆(巨人國度)
這章巨人果真都不在了,我對北歐神話不熟,
但之前玩的遊戲也看過滿地巨人屍體的古戰場劇情
不曉得是不是巨人跟阿薩神族之間的戰役也有延伸到約頓海姆
比較讓我好奇的是,約頓海姆的壁畫風格
臉部只有側臉的繪畫風格,讓我聯想到古埃及的壁畫
https://imgur.com/nT4a6T1.jpg
https://imgur.com/2PGykdE.jpg
關於解謎的心得:
整體而言我是蠻喜歡的,比起之前玩過《Brothers》、《Arise》都難
但沒有像steam的《機械迷城》、《Iris Fall》,戰神較簡單
不會有轉珠類型、或是魔術方塊那種很典型的燒腦解謎
我自己分了幾種類型
一、 破壞要素(其實就是眼力,看得到就打得到)
1. 破壞符文 https://imgur.com/YjYnpeL.jpg
2. 破壞機關 https://imgur.com/UXWiOnL.jpg
https://imgur.com/uKIMBYb.jpg
3. 拿樹液去爆破 https://imgur.com/PCKu7X9.jpg
二、 控制機關(需要接續操作,考驗轉視角跟FPS手感)
1. 凍住機關 https://imgur.com/PYQ1lIa.jpg
2. 破壞符文+凍住機關 https://imgur.com/NYxkQDI.jpg
3. 飛斧打木門 https://imgur.com/Bqmvc5j.jpg
4. 打木門+凍住機關 https://imgur.com/279mrrK.jpg
5. 打木門+破壞機關 https://imgur.com/B7CpoEZ.jpg
三、 敲鐘(第一與第二類的強化版,得更短時間內完成)
https://imgur.com/dnkXlCe.jpg
https://imgur.com/emRux8n.jpg
但因為敲鐘是考驗轉視角跟FPS,反而不太難找,站.走位也比較好喬
四、 砍樹筋(喬視角,有時候砍不到繼續往下走就有更好視角)
https://imgur.com/jW4nAHZ.jpg
但在亞爾夫海姆的那段一堆樹根,我卡一段時間,既使看攻略也看不懂
因為背景當長一樣
https://imgur.com/g666DVT.jpg
五、 拔水晶(一顆水晶常常要多用,或是水晶在頭上要打下來)
https://imgur.com/RVxNRuE.jpg
六、 躲火柱(就電流急急棒)
https://imgur.com/u3iUzUY.jpg
七、 老漢推車(創造攀爬或移動路線的機關,但車該停到哪,主線兒子只有提醒過一次)
https://imgur.com/N3nsf0o.jpg
八、 對齊遊戲(顧名思義是把機關對到正確的位子,就能過關,也是靠冰斧)
https://imgur.com/Q5pfJTr.jpg
https://imgur.com/yNpEDJQ.jpg
https://imgur.com/UIYOwME.jpg
九、 赫爾之風(把A機關,限時內吸到B機關觸發功能)
https://imgur.com/S4ZCx36.jpg
https://imgur.com/6x6VvFy.jpg
時間比敲鐘緩很多,但常常找不到風在哪...
這時就看攻略吧
十、 預言機關(根據砂盆的預言,改變機關的順序)
https://imgur.com/zUcKmUb.jpg
https://imgur.com/D52Yth5.jpg
這蠻好玩的,但第二次有時間限制,加上不小心看到攻略了
就直接抄作業了
至於渡鴉其實沒要拼白金就沒差,就只是打靶遊戲,跟解謎也無關
還有一個我也卡蠻久的機關,是亞爾夫海姆的探索,要拉動機關,在鐵門掉下來穿越
因為我不會跑(到第十三章破壞鐵鍊時,我才學會壓住L3就是跑...)
所以靠抓timing翻滾卡很久
最後有幾個劇情問題想提問
1. 大家說的中段沒玩過前做會沒感觸的老朋友是指雅典娜嗎?
2. 我猜奎爺是在前作跟雅典娜打了什麼契約,加上對宙斯的仇恨才屠殺希臘眾神
包含自己的父親 宙斯,因此被封為戰神對嗎?
3. 密彌爾應該以前跟奎爺沒有交集,對吧?
4. 索爾的兒子激將阿特柔斯時説,他母親是被他們殺的,應該只是嘴砲吧?
5. 奎爺在赫爾海姆看到的壁畫,藏在布後面那張壁畫,我google有看到些推測
但好奇那張壁畫,阿特柔斯有看到嗎?
剛跑前2章戰神時,我就覺得32吋的小電視,暗到在隧道裡啥都看不到,
就去買55吋的HDR電視玩戰神,畫面真是精美。
全程都戴耳機遊玩,除了幫助辨識敵人位置,音樂也是非常好聽。
不愧是年度大作,如果對解謎元素不排斥,蠻好玩的遊戲。