作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-07-23 17:00:59看推文講說DMC跟無雙差不多
講真的,我一開始還沒接觸這系列的時候也是這樣想
想說蝦雞巴按一按,路上各種雜魚灰飛煙滅的心情買下貝歐奈塔
然後我整個後悔,怪都超雞巴硬,而且想帥還要記招式表
那個招式表還要練不然接起來會很卡,直到裝了那個娃娃
之後DMC也是差不多感覺,
古有云 尼祿是手排、V是自排、但丁是什麼? 飛行儀錶板
但丁4把武器輪流用超帥的拉,結果那個指令唸出來我還以為在打格鬥遊戲
但是DMC跟類DMC的通關難易度跟魂系比還是九牛一毛就是
之狼我到現在想到還是好怕好怕
作者:
bc0121 2021-07-23 17:06:00但丁是儀表板,我很好奇那維哥能比喻成什麼,歐式貨卡?
作者:
Edbasu (聽風的歌)
2021-07-23 17:06:00隻狼的操作算是很單純吧(望向armored core
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-07-23 17:06:00DMC的通關不要跟我說第一輪而已哦
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2021-07-23 17:14:00Dmc 故事是教學 破關是血宮
作者:
tkigood (提谷德)
2021-07-23 17:20:00不是你們自己下自己喜好定義的"通關"的話 本來就不困難
再來個人說隻狼沒有雙難+白金+連戰不算通關就完美了
作者:
tkigood (提谷德)
2021-07-23 17:25:00DMC有極度豐富的鑽研要素是一回事 但她都做出easy隨便按都很帥很酷都能過關 就已經是刻意讓不管甚麼程度的人都能夠至少完成一遍遊戲 要靠北請寫信給卡普空 叫她拿掉DMD以外的難度
血宮是後續更新,若血宮才算破關,等於一開始是賣半成品
DMC一代我印象中破關不簡單難度還沒有抓好 普通就有點哈扣
這樣加上mhr的例子,Capcom根本是到處賣半成品的公司嘛
作者:
bc0121 2021-07-23 17:32:00新作要說是半成品也沒錯,舊作的血宮可是遊戲內建的附加模式
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-07-23 17:33:00戰神的新遊戲+也是上市四個月後才更新的,難道這樣就算是半成品嗎
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-07-23 17:37:00我自己覺得要就是了,不過這見仁見智啦
除非像MHR明確跟你說鎖結局 一般講通關 本傳打完就好
MHR和RE3確實是考驗玩家,但難度2輪這應該不同case畢竟難到過不了大家都不會想買續作了,只好讓你自己選
鎖結局這操作真的是有夠天才的 但卡婊還有個阿修羅之怒真結局的前科 恩...
板上自定義的破關條件都可出一本書了,休閒玩家哪有時間
MHS2好像豐富到有人說MHR沒完成都是因為它 (破關應該是看到工作人員為基本吧,不然RTA就不用跑了
作者:
jk10134 (LW)
2021-07-23 18:06:00只要是要花時間背、花時間學的遊戲,我都無法喜歡...教學頁面跳出來沒辦法讓我30秒之內繼續回到遊戲都算失敗
MGSV就很需要教學阿 我每次重玩都要重跑一次看鍵位很多操作沒教學真的按不出來..
作者:
emigma (小北)
2021-07-23 23:13:00探索地圖的快樂