Re: [問題] 有人玩過Age of Decadence了嗎

作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2017-03-26 03:10:39
※ 引述《Irenicus (Jon Irenicus)》之銘言:
: 先上個release trailer
: https://www.youtube.com/watch?v=G3RpZxh_VRY
: 今天才發現這個前幾天剛上架的遊戲
: 看起來是走寫實設定, 非常硬派的路線
: 看人物屬性一大堆, 戰鬥好像非常難
: steam評價看起來不錯
: 其中一個推薦是
: "You can imagine it like one of the old fallout games with dark souls
: difficulty. Extremely immersive, experimental and addicting new and
: underrated RPG."
: 好像有點有趣, 不知道有人試過了嗎?
嘴砲路線不算困難,只要留好點數就好,Loremaster / Merchant 路線幾乎不用打架
(有幾個打架的情況可以烙人,只要負責丟火瓶跟偷射就好XD)
戰鬥路線超難啊 orz....
這個遊戲太寫實了XDDD 絕代大俠天天被流氓圍毆死,但嘴砲政客卻縱橫天下啊orz
目前還沒真的很懂,但幾個原則
1. 丟擲物品超強der. DND系列通常投擲都沒啥用XD 這個超有用啊,不論丟網子丟火瓶
炸彈等等都是。 (火瓶尤其是困難戰鬥的關鍵,因為可以封路)
2. 閃避跟格擋只能二選一。 要不就全格擋要不就全閃避。走格擋的話一定要重甲而且把
一個點到最高,如果要玩多武器替換的那閃避流會比較好。這款的十字弓尤其威猛。
3. 推薦的戰術組合其中之一之盾/槍 這種最符合歷史的組合, (短)槍的優勢是人家想要
進入你的旁邊有機率會攻擊他而且還把他堆出去,也就是說有可能對方衝了老半天根本
無法近身就被你刺成肉醬了。 而盾牌可以推人,所以套路就是把人一直推開然後賭他
衝進你範圍的時候被刺死。 (長槍不推薦,沒人搭配超難用。)
主要困難的戰局幾乎都是被圍毆的,大致上不是大盾重甲頂過去就是高閃避高攻擊。
走閃避路線的好處是遠距戰的優勢大(雖然前面說到投擲很強,但用標槍之類的效果
不好) 但問題是被打到就慘了。
但悶的是雖然自己玩的時候用高閃腳色很危險,但對手是這種高閃刺客的時候卻超難搞
如果你是重裝型的會被一直打手然後永遠打不到人,如果你是輕裝對方又是高命中打
你腿就再見了 orz.
4. 走嘴砲流的話武力唯一要點的大概是 爆擊/小刀 (有些選項中這兩個夠高直接秒
人) / 十字弓 (有幾個無法避免的戰鬥會有幫手,十字弓偷射就幫助很大了)
5. 走戰鬥流的非戰鬥點數主要是煉金/治金, 尤其是前者,因為會用到很多火瓶藥膏毒
藥之類的。 治金主要是因為要修裝甲,靠鐵匠修很快就破產了。
作者: wuthering20 (wuthering20)   2017-03-29 08:21:00
大推這款神作!說是史上最好的老式RPG之一都不為過我玩loremaster和商人的時候一場戰鬥也沒打,嘴砲通關。戰鬥技能格檔比閃避強很多,後期敵人會丟漁網,閃避型被扔到就bye了。冶金很重要,裝備影響戰力的程度比武器技能高個兩三級大多了。這點也滿真實的XD

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