※ 引述《h124haha (火星人)》之銘言:
43
: 要加入這麼多的作品,版權問題是遊戲製作過程中的一項大問題,因此,即便遊戲製作團
: 隊想要加入適合的作品或是當時爆紅的機體,都是不見得可以輕易收錄的。另外一方面,
: 遊戲不斷加入新作品也是為了商業考量而做出的決策,製作人寺田貴信指出,就商業考量
: 上,一個遊戲作品內含有44款不同的作品在裡面,不見得所有玩家都接觸過全部作品,玩
: 家透過遊戲的方式進而了解原作,對原作產生興趣,最後回頭再去看原作動畫,甚至轉而
: 開始支持這些作品。如此一來,遊戲商與原作者之間也有著互利共生的商業模式。
看到這段就想到 ,因為這次的中文化 ,也開始有人期待版權機戰的中文化
甚至有人認為只要馬克羅斯別來亂就可以辦到
這種想法卻忘了一件事 ,就是代理商也有區域性的代理權 ,這才是最大門檻
沒有馬克羅斯 ,中文化小組仍然得另外向各參戰作品的台灣代理商 ,再買一次版權
所以仍然是不可能的任務 ...
以後乾脆全部機人動畫都統一由台灣萬代代理好了 ,這樣就有希望 (?)
: 恩......機器人越來越退流行這件事寺田果然知道
: 要怎樣才能吸引新人是個大問題啊
東映已經為他開了一條路
一部版權 ,十三部作品參戰
聲優多為新人 ,大量減低配音成本
老時代的機器人 ,新時代的歡樂賣萌
魔神三人娘與她愉快的夥伴們 ,在光子力町保護研究所與捍衛和平(?)的故事
.....然後最近又跟某無嘴貓大玩合體技
推 demonOoO: 新世代的國高中生腦袋充滿腐與萌....真的... 01/30 17:42
老作品阿松BD銷量打爆一堆時下賣萌賣肉 ,形成一股清流 ,還是有希望的