[心得] 艾爾登DLC 神獸舞獅 無傷 無戰技

作者: gn00647797 (烏拉拉)   2024-06-24 17:09:57
2.神獸舞獅 無傷 無骨灰 無戰技
https://www.youtube.com/watch?v=hHdz3dyJMuQ
滿有創意的BOSS,把舞師拿來使用,雖然是舞師,但BOSS的有些動作可以看到
腿很像是人類的腿,充滿詭譎的感覺。
武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀,
雙持變成2把小太刀,武器攻擊距離很短,攻速快,但重攻擊跟武器戰技可以打的距離
非常遠,所以變成近戰速度快,又能攻擊到遠距離的特殊武器。這BOSS有些動作打完會後
退很遠,反手見重攻擊蓄力到滿剛好可以追擊到。雙持變成雙刀,所以打出血效果,好像
滿快的。
神獸也是有快慢刀,但大體上算不會在這方面太刁鑽。這隻主要設計還是在於翻滾跟視角
調整,千萬不要待到牆角,不然那視角會讓你看不到他在做啥。翻滾方面就是第一階段
你可能覺得時機正確,但他上屬性時,原本以為可以滾的情況就會被打,所以要做調整
到2階段也能正常迴避。然後獅頭在舞動時,有幾招看起來滿像的,容易被混淆也是這
BOSS厲害的地方
這BOSS比較好的地方是可以充分發揮系統的跳攻擊跟蓄力攻擊。缺點就是這場景有時會突
然卡,然後不要靠近牆角,不然視角會影響。有時解除鎖定也會更好打。
近戰:
1.極快左右擺頭攻擊,超不明顯速度又快,擺頭攻擊後可能派生
{不確定是不是跟第4點相同,有點印象不準}
2.左抬起頭後往前直衝
3.多段連擊,會先往後飛,然後螺旋衝撞2次,地板震波,2次
地坂吐沙,這個雖然看起來很猛。但也是他破綻最大的招式,
處理辦法很多,只是要考慮到是否他2階時還能一樣對付。
4.比較慢的左右擺頭攻擊,有可能派生偷往後縮用力往地上咬
,然後震波
5.雙腳站立,吐沙3次
6.直線站立,嘴巴連動2次後,衝過來咬我們,抓技
7.頭往右邊抬到最高點後用力往地上咬,可能派生第6點
8.整個身體往右邊靠後攻擊,神龍擺尾踢,後面低機率派生
9.直線站立,嘴巴咬一下後用頭砸,低機率派生震波
遠距離:
1.直線吐沙,跑或一直滾就好
2.往前奮力一跳。
2階:
雷屬性:
1.遠距離會丟雷槍,然後地雷爆炸
2.一堆攻擊都會帶地雷引爆。
冰屬性:
1.多了冰霜踏地
2.一堆攻擊地面都有小範圍冰刺
風屬性:
1.多了巨大龍捲風
2.一堆攻擊都有範圍更大的風波
血量少於一定後跟一段時間就會3屬性大招齊放,雷槍.牙通牙2次.超大範圍
冰霜踏地
雷屬性難打很多,因為還要注意地雷引爆。冰屬性最好打,還多了冰霜踏地
給玩家打,但迴避不能亂迴避,不然有些招可能安全躲過還是會被累積冰霜值。
風屬性則是要求玩家迴避的時機點要更準確,你可能1階迴避沒問題,但多了
風屬性就中招了。冰屬性則是要求迴避要正確,不然可能中冰霜。
這個屬性設定要求玩家的1.2階迴避時機的整體訓練,其實滿有意思的。
不過輸入延遲好痛苦
作者: Tencc (10cc)   2024-06-24 17:21:00
是誰說法環DLC難的啊 這裡不就有一個無傷的
作者: johlmike (崩壞柴刀)   2024-06-24 17:23:00
無傷推一個
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-24 17:29:00
話說反曲劍就這把而已嗎?
作者: sunlman (小人)   2024-06-24 17:30:00
不是有個舞獅內部建模YT嗎 可以去看看
作者: pipiispipi   2024-06-24 17:34:00
期待一樓的無傷影片 能說出這話想必也是輕鬆打
作者: hh123yaya (KID)   2024-06-24 17:47:00
舞獅裡面就要是人類的腿R 就差是不是人形蜈蚣
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-06-24 17:49:00
反手劍我覺得是默默OP的武器,上出血109超扯
作者: mhwsadb45   2024-06-24 17:53:00
大概20次就能過的王 算簡單的變身有春夏秋冬的感覺 蠻有趣
作者: child1991 (茂伯)   2024-06-24 18:02:00
駝背拿兩個圓刃的小怪 他手上的圓刃也是反曲劍這隻 https://imgur.com/UAoZD9w
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-06-24 18:04:00
我打不贏QQ
作者: child1991 (茂伯)   2024-06-24 18:05:00
只是要過的話可以召骨灰 轉階段變雷屬就死命跑吧XD
作者: sunlman (小人)   2024-06-24 18:06:00
春夏秋冬的感覺XD 這形容比較有趣
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-24 18:11:00
轉不停手上那把也是反曲喔 撿的到嗎還是說打怪隨機掉?
作者: a765432112 (johnn66777)   2024-06-24 18:34:00
5樓你誤會了,1樓並不是在諷刺原po,很明顯1樓是在諷刺那些因為很難打不贏就爆氣給負評的中國人
作者: DenUsLLeh (Denus)   2024-06-24 18:49:00
控制走位不要站到太靠近牆也是攻略一環
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2024-06-24 18:52:00
轉不停那把就不斷農他就會掉,有附加戰技,用失色升級
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-06-24 18:53:00
有能看到舞獅內部的影片,後面的人根本超人...
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2024-06-24 19:04:00
舞獅本來就人扮的,當然是人腳阿,你說的是年獸吧法環本來就魂系遊戲,嫌難我是覺得有點可笑,這不是玩之前就知道的事嗎?想到我一個朋友特別愛玩哈扣遊戲又特別愛幹幹叫說糞game,是在??
作者: Jarvan4 (蒂瑪西亞楷模)   2024-06-24 19:17:00
嫌難的我也覺得非常可笑 明明給你一堆逃課輪椅武器用 不用堅持用不強的打 但技術不到家一直死就爆氣噴遊戲 更不用說還有不用打王的庇護能弄 實在搞不好打不贏繞過去探索研究一下有這麼難嗎?法環就是有很多逃課方式才被說是歷代最簡單 現在這難度真的還好昨天玩了一下出血大雞腿 一個重擊就出血 實在只有猛而已
作者: Cishang (辭..)   2024-06-24 19:22:00
剛剛才看到有人說機制有問題,結果骨灰沒有招嫌王有招閃不掉,不照他意思來就是設計有問題,甚至有人都盾反無傷過了設計者設計了ABCDE,他只用A過不去就是設計有問題
作者: capcombio (orphen)   2024-06-24 19:23:00
昨天看一個yt日本女實況主從下午打到晚上關台打不過…
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2024-06-24 19:42:00
我手殘黨都10次內解決了,有這麼難?
作者: yuugen2 (馬英丸)   2024-06-24 21:01:00
只是要過的話 找人 招骨灰 等等 輕鬆很多單挑 什麼幫手都不找 打贏才是厲害太神啦 又是你
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-06-25 02:01:00
老實說舞獅是很標準的互動王,沒有那種連到都看他表演的設計
作者: Diver123 (潛水員123)   2024-06-25 08:59:00
我靠NPC+骨灰才打贏QQ能單人過都是高手
作者: rvd8164 (roylin)   2024-06-25 09:10:00
推 無傷猛 當初我是烙兩人才打贏==
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-06-25 09:38:00
這隻設計很帥 音樂也很讚
作者: tera2016 (大灣東方神起)   2024-06-25 09:47:00
好猛!
作者: pals5568   2024-06-25 11:02:00
推!設計真的很酷,兩個勇人舞獅召喚神獸之力上身,看他在那邊切換屬性很炫,咬人前那個手動空咬的感覺很讚
作者: windblood (哈哈)   2024-06-25 11:53:00
招骨灰簡單不少 除了視角比較搞人之外~~ 推無傷
作者: xfaw4d35t   2024-06-25 13:25:00
腦子:懂了 手:不要瞎掰好嗎
作者: MilkTea0509 (奶茶)   2024-06-25 15:14:00
舞龍舞獅還好啦,150等一個鐘頭煮獅肉火鍋
作者: yuugen2 (馬英丸)   2024-06-25 15:52:00
這遊戲一個問題就是智力測驗 用對武器戰灰 跟用不對的差距極大 所以某方面來說是考驗玩家的資訊量
作者: hh123yaya (KID)   2024-06-25 18:34:00
就跟寶可夢一樣嗎 用對屬性打跟用錯屬性打
作者: allssddaa (屌炸天)   2024-06-30 12:11:00
為什麼不是自己無傷的能這麼囂張XD

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