沒有跟到被刪的首篇,但也想要討論一下這個問題。
(雖然首篇似乎是因為吐稻草人違規,但也有護航了,繼續吐應該可以吧?)
首先定義「鬥智漫畫」,我覺得Lex4193板友的定義很清楚:
「鬥智最重要的條件,就是要讓讀者也能了解作品中發生的情況,也能參與思考」
其實這就和推理小說的要求差不多,所以應該可以說這裡的「鬥智」等同於「推理」,而
按照這個定義,獵人確實不符合要求,我也認為不多,像是賤阱塔的吹蠟燭和破牆,友克
鑫逃脫也是破牆勉強可以算,打西索和甘舒利用石板和巨石也可以說有,但這都是非常立
即的腦筋急轉彎式的謎題,而且也不是漫畫核心。
問題是有人說「獵人是這種鬥智漫畫嗎?」也沒有,比司吉是說過,獵人的戰鬥最需要的
就是思考,但是「思考」就必然是指這種嚴格的,近乎本格推理小說的「鬥智」嗎?
我不認為是這樣,就像Birthday5566提到的幾場戰鬥,我們都能明顯感受到角色的「思考
」吧?而就算是另一位板友crecent說的,獵人常常花很多時間在解釋設定。
但是這和沒有思考,應該還是兩回事。
我們就說設定吧,會長的討伐三人組,莫老五偵查誘敵諾布隔離敵人會長收頭,每個人的
能力都只是「解釋設定」沒錯,但這不就是他們的「思考」嗎?或者就連粉絲都有點詬病
戲稱菜雞互啄的團長打西索,也是解釋半天最後沒多少「鬥智」就結束了,但是團長的「
思考」仍然有很清楚呈現吧。同樣被很多人說破格的奇犽的命令(順便吐一下,我完全不
能理解「用了命令就會被伊耳謎控制」是在護航什麼鬼)在規則完全被揭露之前,我們完
全可以感受到角色同樣跟著我們在思考如何應對--然後發現可以命令後也同樣傻眼。
所以換個說法,我覺得獵人的確沒有嚴格的「鬥智」,但他強調只是「思考」而非「鬥智
」的,吐槽他沒有鬥智確實有點奇怪--但是吐槽雷聲大雨點小,或者設定故弄玄虛,應
該就沒有問題了吧?說真的選舉篇實在有點誇張啊,蟻王篇還有很多情感鋪陳,所以雖然
不管是蟻王線還是小傑線都暴力收掉,還是看得很開心,但是選舉篇的故弄玄虛更誇張,
收尾的合理性甚至不如薔薇,更別說奇犽和亞路加的感情描寫,完全不能和蟻王小麥相比
,帕里斯通有趣歸有趣,也和小傑跟凱特的情感有不小差距啊!
團長打西索就不說了,俠客和庫嗶根本是冨堅為了轉移大家注意力的手段QQ
而且就算只說思考,有思考是有思考,沒有結論是想怎樣啦...
西索想半天,結果那是什麼鳥方法?伊耳謎追半天,奇犽逃半天,逃不了了就用命令?
不是鬥智也不是這樣玩的啊,我可以接受補設定,反正我不是來讀推理小說的,而且本來
就是超能力漫畫,我也接受某種程度的機械神幫助,但每次都這樣,而且沒有令人信服的
說明(我知道有不想要命令的情感啦,但真的有夠薄弱)而且每次出來就是推翻前面所有
思考的程度,這不只是雷聲大雨點小或是故弄玄虛,根本是耍人了好嗎?
雖然我還是會繼續追啦...而且繼承戰目前看來,就是單純描寫各方心懷鬼胎。
這種群像劇還是冨堅最擅長的,所以我更期望這次不要再這樣啦...。