※ 引述《Darius (阿美烘焙)》之銘言:
: 不管怎樣我覺得作者就是硬要玩很多那種
: "啊原來可以這樣,哥殺豪棒R~~~" 的花招,
我發現這篇是很好的護航範例我就拿來用了
: 拿最近漫畫殺那隻漂浮大眼球來說,
: 你他媽大眼球都中了酩酊,在那暈呼呼人事不知,
: 結果哥殺有空拿一袋粉在牠身邊繞圈圈灑一波,再來個華麗的塵爆,
: ...你他媽總攻上去捅一波直接把那顆醉眼球捅死不就好了?
: 「牠可能物防超高啊?」
: 那要不要講牠可能火免也可能殘血根性會開無敵?
1. 正確的護航法
在作品中有描述到,哥殺團隊是第一次遇到大眼怪
並不完全清楚大眼怪的特性、血量,以及怎樣會死
在團隊的試驗中得知大眼怪只會待在原地
只要團隊躲在門外就是安全,並不會追上來
因此,如果先用酩酊迷昏,眾人總攻上去捅一波有很大風險
大眼怪是沒有見過的生物,不知道其生命力是否捅幾刀就死
更無法保證會不會在第一刀剛刺進去就甦醒,放招反殺團隊
反過來利用塵爆就能進行殺傷力很高的攻擊
即便失敗了,反正眾人都在門外,再選擇別的方案即可
在哥殺的世界中,人被殺了就會死,無法復活
而在作品設定中哥殺是會做足各種準備避免風險之人
選擇風險較低的方案會比賭一波要來的合理
護航完成
2. 會被桶的護航法
那是因為你才看到漫畫進度,在哥殺小說100卷的時候有說
這大眼怪被捅太多刀的時候會自爆,連同周圍的人一併炸死
漫畫中你沒注意到只是因為剛好粉塵爆炸被掩蓋了
所以哥殺的行為很合哩
護航完成,然後進桶
3. 嶄新的護航法
在我創立的薩滿星球規則中
一個大眼怪的HP有100P,而哥殺眾人各砍一刀傷害總和只有40P
我還設定大眼怪有反擊技能,每個人桶一刀,就換大眼怪放一次光線
因此眾人總攻上去將會導致大眼光被光線貫穿
加上我設定粉塵爆炸的傷害值是1000
因此在哥殺世界中選擇粉塵爆炸攻擊而非總攻是很合理的