※ 引述《kevin7lin (鍵盤分析師)》之銘言:
: 原文吃光
: 我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態
: 看到支持方的說法多半是
: 你官方不賣 民間還是會賣這種說法
: 這我覺得完全是妥協 擺爛 甚至破壞遊戲生態的做法
: RMT的問題,其實是需要三方協作才能解決的
: 1. 官方 2. 玩家 3. 市場
: 官方與市場其實扮演挺像的角色,
: 而玩家的部分則是要自律(但是可以透過市場去影響)
: 需要透過良好的循環,才可以解決RMT
我不否認你的說法 但我確定的是 即使是官方最嚴打的時候 所謂的月卡線上交易市場
也沒有成功抹平過玩家的饑渴
玩家=>自己造孽 我也同意是官方造孽 但我跟你認為造孽的看法是不同的
官方=>先講抓好了 外掛難抓這種東西是一個既定事實 我也同意官方要更努力抓
但是會有這狀況是官方自找的
市場=>我不認同你的看法 這也是為什麼我跟你看法最大的分歧
"換言之,對玩家來說,你基本上沒有什麼賺錢的管道
所以當你有用錢的需求,你除了買代幣你還沒有別的有效率賺錢的方法
所以,市場死水導致玩家基本上賺不到錢
(別再跟我說G團了,那些G也都是Bot打來的)"
上述的這些只是你的個人看法 卻不是實際上呈現的事實
實際狀況上
1.就算是最糟糕的8/9版製造業 丟東西到AH還是可以獲利賺G
2.不買代幣的人 以特使任務/每日任務相關也就足以穩定賺遊戲幣
所以你的目光在我來看是全盤錯誤
不能因為拔一朵花賺20萬 卻忽略了每天花個25分可以穩定賺5000(即使是少量
我認為會有這問題的主因也很簡單=>通貨膨脹 這是官方自找的
從要塞~軍團的印鈔速度失速 無論是原料 商品 還是遊戲幣
輕而易舉地取得 讓大部分該版本的玩家可以相對容易大量產生遊戲幣
以至於全面的通貨膨脹 才是主因
→ kevin7lin: 回DEVIN9292,那是因為現在經濟已經崩壞,所以新人痛苦10/18 14:33
→ kevin7lin: 如果你今天新人去採集也可以賺到一個代幣的價錢10/18 14:33
→ kevin7lin: 那問題不就解決了嗎10/18 14:33
這邊的發言 對 也不對 採集是一定可以賺到一個代幣的$ 重點在時間
我假設你說的時間是1周內好了 以最近期的版本來說 即使是單價最賺的錨草
假設每天花2小*7天去農 你也沒辦法農出一個代幣的$
→ kevin7lin: 玩家不想進行採集活動,就是因為你投入的時間是joke10/18 14:42
→ kevin7lin: 不如買代幣吧! 但是遊戲世界又需要這些素材10/18 14:42
→ kevin7lin: 所以 BOT +++10/18 14:42
你這個才是精華阿 但是 玩家不想進行採集 為什麼是joke?
我的觀點是"懶得弄" 就這樣
今天假設我錢$多 我可以請人外送到府 沒特別理由我幹嘛自己出去買 合理吧
你應該要去想的是為什麼玩家覺得這個是joke 實際上 玩家就覺得是joke 不想弄
要怎麼逼他們去弄?
→ kevin7lin: 我舉例來說,如果今天沒有BOT量產素材,一根草20萬G10/18 14:46
→ kevin7lin: 你不就願意去採集了10/18 14:46
→ DEVIN929: 一根草20萬的時候 其他的物價會到多少呢...10/18 14:47
我覺得你要思考一下DEVIN929回你的東西
代幣好不好 見仁見智 但我可以確定的是 代幣不好的確是暴雪自己種的果
卻不是你認為的那樣