Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言(關於代幣)

作者: Despairile (.....)   2021-10-18 15:42:28
※ 引述《kevin7lin (鍵盤分析師)》之銘言:
: 原文吃光
: 我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態
: 看到支持方的說法多半是
: 你官方不賣 民間還是會賣這種說法
: 這我覺得完全是妥協 擺爛 甚至破壞遊戲生態的做法
: RMT的問題,其實是需要三方協作才能解決的
: 1. 官方 2. 玩家 3. 市場
: 官方與市場其實扮演挺像的角色,
: 而玩家的部分則是要自律(但是可以透過市場去影響)
: 需要透過良好的循環,才可以解決RMT
我不否認你的說法 但我確定的是 即使是官方最嚴打的時候 所謂的月卡線上交易市場
也沒有成功抹平過玩家的饑渴
玩家=>自己造孽 我也同意是官方造孽 但我跟你認為造孽的看法是不同的
官方=>先講抓好了 外掛難抓這種東西是一個既定事實 我也同意官方要更努力抓
但是會有這狀況是官方自找的
市場=>我不認同你的看法 這也是為什麼我跟你看法最大的分歧
"換言之,對玩家來說,你基本上沒有什麼賺錢的管道
所以當你有用錢的需求,你除了買代幣你還沒有別的有效率賺錢的方法
所以,市場死水導致玩家基本上賺不到錢
(別再跟我說G團了,那些G也都是Bot打來的)"
上述的這些只是你的個人看法 卻不是實際上呈現的事實
實際狀況上
1.就算是最糟糕的8/9版製造業 丟東西到AH還是可以獲利賺G
2.不買代幣的人 以特使任務/每日任務相關也就足以穩定賺遊戲幣
所以你的目光在我來看是全盤錯誤
不能因為拔一朵花賺20萬 卻忽略了每天花個25分可以穩定賺5000(即使是少量
我認為會有這問題的主因也很簡單=>通貨膨脹 這是官方自找的
從要塞~軍團的印鈔速度失速 無論是原料 商品 還是遊戲幣
輕而易舉地取得 讓大部分該版本的玩家可以相對容易大量產生遊戲幣
以至於全面的通貨膨脹 才是主因
→ kevin7lin: 回DEVIN9292,那是因為現在經濟已經崩壞,所以新人痛苦10/18 14:33
→ kevin7lin: 如果你今天新人去採集也可以賺到一個代幣的價錢10/18 14:33
→ kevin7lin: 那問題不就解決了嗎10/18 14:33
這邊的發言 對 也不對 採集是一定可以賺到一個代幣的$ 重點在時間
我假設你說的時間是1周內好了 以最近期的版本來說 即使是單價最賺的錨草
假設每天花2小*7天去農 你也沒辦法農出一個代幣的$
→ kevin7lin: 玩家不想進行採集活動,就是因為你投入的時間是joke10/18 14:42
→ kevin7lin: 不如買代幣吧! 但是遊戲世界又需要這些素材10/18 14:42
→ kevin7lin: 所以 BOT +++10/18 14:42
你這個才是精華阿 但是 玩家不想進行採集 為什麼是joke?
我的觀點是"懶得弄" 就這樣
今天假設我錢$多 我可以請人外送到府 沒特別理由我幹嘛自己出去買 合理吧
你應該要去想的是為什麼玩家覺得這個是joke 實際上 玩家就覺得是joke 不想弄
要怎麼逼他們去弄?
→ kevin7lin: 我舉例來說,如果今天沒有BOT量產素材,一根草20萬G10/18 14:46
→ kevin7lin: 你不就願意去採集了10/18 14:46
→ DEVIN929: 一根草20萬的時候 其他的物價會到多少呢...10/18 14:47
我覺得你要思考一下DEVIN929回你的東西
代幣好不好 見仁見智 但我可以確定的是 代幣不好的確是暴雪自己種的果
卻不是你認為的那樣
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2020-10-18 14:33:00
回DEVIN9292,那是因為現在經濟已經崩壞,所以新人痛苦如果你今天新人去採集也可以賺到一個代幣的價錢那問題不就解決了嗎玩家不想進行採集活動,就是因為你投入的時間是joke不如買代幣吧! 但是遊戲世界又需要這些素材所以 BOT +++我舉例來說,如果今天沒有BOT量產素材,一根草20萬G你不就願意去採集了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-10-18 14:47:00
一根草20萬的時候 其他的物價會到多少呢...一定是控制碼對吧 對吧
作者: kevin7lin (lagadagadieya)   2021-10-18 15:58:00
推,討論都是希望WOW更好。我也可以反思我的論點
作者: iam0718 (999)   2021-10-18 15:59:00
官方不聽也沒辦法 如果只會喊聽到了 版本末才改也是很...
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 15:59:00
希望更好去洗總裁推特。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 16:00:00
遊戲內機制造成的通膨跟BOT產量造成的通膨,不曉得哪邊影響比較大
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-18 16:01:00
2021年了還有= =不加空白的
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 16:06:00
2021還在加空格 老人臭都飄出來惹
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:18:00
製造的裝在2版之後還有哪一版是比較突出的啊想當年暗紋套裝用到T5副本後才換掉捏
作者: newtana (newtana)   2021-10-18 16:22:00
工作室跟RMT就是線上遊戲裡人類的原罪體現,懶是天性,追求懶是本能,可以壓制但無法徹底改變
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 16:25:00
其實這很合理吧 自由貿易市場就是建立在分工之上時間寶貴 花錢解決你不想做的事 然後只把自己的時間用在想用的地方
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 16:25:00
七版幽光橘我覺得蠻爽的 脱戰直接飛天
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 16:26:00
就跟你為什麼不煮飯要買外送一樣XD
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 16:26:00
主要是玩家年齡都大惹 有閒錢解決吧
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 16:27:00
特別是魔獸現在想體驗那10%好玩的內容前 得先經歷前面90%枯燥乏味的過程 想花點錢跳過這些可以理解
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2021-10-18 16:28:00
沒有錯 當你無法直接干預誘因 最好的方式就是設計流程設計得當的流程就可以將結果導向不同的方向 就像代幣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 16:29:00
感覺就是人的惰性是不可能完美防止,不過為了維持遊戲內的經濟循環,廠商還是得盡力阻止這樣,半調子妥協之後就會一去不返了XD
作者: derrick70 (傻傻的)   2021-10-18 16:39:00
我愛機器人耶,比人類手採便宜又有效率多了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 16:40:00
幫刪文按到
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-10-18 16:49:00
記得8版製造裝好像可以做到470左右 不過材料真的難弄加上屬性隨機也沒有比副本團本裝好
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:49:00
我覺得比較有趣的是FF14 2.0內容跟山口山的等級任務差不多跑腿到哪裡殺幾隻 怎麼FF14大家就覺得很無聊要撐
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 16:50:00
8版專業要打團隊才能搓拾綁的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:50:00
過去呀?無印專業能用的其實也要進團隊拿礦石
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 16:51:00
因為 那個幾隻的幾差很多
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:51:00
只是2版有些東西比較特別;獅心劍跟風暴信使最後一階我記得材料也算不好搞
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 16:52:00
因為現在入坑的標準是2021年嘛,也不是每個人都有當年無印的耐心了XD我自己跑其實也覺得沒什麼,而且後半劇情很棒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 16:53:00
不過FF14只要要求大於三隻 就可能發生怪不夠要等同種怪幾乎一個區域就三隻
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 16:53:00
那個啥,沒耐心玩的下動物森友?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:54:00
我覺得比較的話不要帶成見跟某些厄介的言論來做參考
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-10-18 16:54:00
我就對什麼撐過去就很棒的說法覺得很奇妙就是了
作者: enchyi (En)   2021-10-18 16:55:00
因為FF14目前是好玩的 所以前面多失敗都可以忍WoW現在是不好玩的 所以前面多成功都沒意義
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:55:00
說不定動森畫風有打到點呀 總有人會喜歡嘛 #雅量
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2021-10-18 16:55:00
真的 FF仔滾去專版 愛玩玩不玩滾
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-10-18 16:56:00
說到製造可能是回憶美化我還蠻喜歡以前那種真的有
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 16:56:00
說不定真的等到BZ觸底反彈來個神作逆轉 豈不爽哉
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2021-10-18 16:58:00
是你說的都對
作者: super7967 (lollolman)   2021-10-18 17:00:00
ff2.0要跟燃燒遠征一起說才比較貼切,tbc還是各種跑路殺幾隻的老任務方式,現在的任務其實有做出輕鬆化的舉措了(不是貶義)
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:02:00
不就時空背景之術
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 17:03:00
2.0還有一個問題就是當時為了爭取重製時間,所以放了很多來回跑的任務在延長遊戲時間,放到現在就的確會覺得為什麼要這麼頻繁的來回跑腿,不過前陣子有大幅改版刪掉了大約三成的這種內容XD
作者: iam0718 (999)   2021-10-18 17:03:00
en大說的不賴
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:03:00
是說現在動態等級是全地圖通用嗎 還是有分60前60後?
作者: secundus (Silence)   2021-10-18 17:03:00
FF主線任務要殺的大概都3-5隻啦, 是比較不煩
作者: newtana (newtana)   2021-10-18 17:04:00
除了作WOW2之外什麼改變都沒用了,很多東西積習難改,而現況又是大多數玩家對很多東西感到很不爽
作者: secundus (Silence)   2021-10-18 17:04:00
但地圖上隨機產生的事件則是10-20隻跑不掉
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:04:00
有分啊 打低等就是秒殺 沒啥好說的 XD 60後動態也是吃裝等
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:04:00
那拾取道具呢 其實山口山最煩的就是拾取指定數量道具
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-18 17:04:00
不愛的時候再正的妹都會嫌醜 愛的時候母豬都贏貂蟬
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:05:00
我現在252 打起來一定比當初230快兩三倍起跳
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:05:00
不一定掉 還要搶怪 然後還要10幾20個
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 17:05:00
FF14任務道具基本都很少吧,就跟打怪數量一樣,大多也都是固定拾取的
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:06:00
至於好幾隻怪的頭都是裝飾品這點就看任務 有些是真的很蠢
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 17:06:00
FF的拾取道具幾乎都是100%掉落 打一隻怪收工
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:06:00
是現在呀 以前真的很煩燥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-18 17:06:00
FF14任務道具好像基本都必掉 等同打怪任務
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 17:06:00
反正蠻懶人的
作者: secundus (Silence)   2021-10-18 17:06:00
事件的拾取道具重生很快, 任務的基本上與他人獨立且必掉
作者: iam0718 (999)   2021-10-18 17:09:00
4版我也超愛 可惜玩家分數不高
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:09:00
是啊 你跟我說這些魚人都沒有眼球!?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:09:00
而且算是首次導入隨著時間推移而永久改變的地貌
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-18 17:10:00
活躍時代真的是有差,像我就是覺得1、2跟5很棒XD
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:10:00
那個有些人批很慘啊 所以才會有經典版
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:10:00
5我打完無聊之煞就quit了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:11:00
可是經典版往TBC推進我就覺得略蠢了
作者: secundus (Silence)   2021-10-18 17:11:00
5做了11件披風就放空了
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:11:00
經典版肯定會開3版吧 TBC目前反饋很好 4版可能就沒了吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:13:00
CB有拿到key 然後正式1玩到5quit成為BZ黑 嘻嘻
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:28:00
TBC目前反饋不算好喔 看看台服pve T5通關率 呵呵pvp倒是很哈扣當天全通 pve過瓦許的看wcl很搞笑
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:30:00
那是台服的問題,我相信FF14有台服也會是JOKE看看LoL台服 我覺得WoW台服都還活的比較好
作者: violette0809 (查理)   2021-10-18 17:31:00
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:32:00
不到兩百人的投票是怎樣啦 XD
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:32:00
簡單來講 T5通關率太低惹 經典入坑的感受會差很多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 17:33:00
從通關率看的話,問題不只台服啦,對面也是一堆說t5太難不玩的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:35:00
瓦許王子依舊是公會破壞者嗎
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 17:35:00
3版應該會好點,至少naxx送的,然後十字軍開始分出一堆難度團可以打;只是經典玩家能不能等到那時候就不一定了
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:36:00
我會用台服pve當例子就是因為玩家組成相對比較大眾平民表示大多數人其實是卡T5雙尾王的
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:36:00
不用到瓦許王子吧 前面好幾隻都是智障檢測機了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2021-10-18 17:36:00
放出無印輪迴服消息應該也是想挽救一下經典版人氣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:36:00
不過經典版應該不需要T6key了吧?我記得當年十字軍分10/25普H4種難度一堆人靠北不是
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:37:00
沒靠北啊 是很爽啊 一隻角色可以打四團
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:37:00
裝備提升也不大 非常標準的痛苦太多收穫太少
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:38:00
瑪肥也很難吧 只是loot真的不怎麼樣
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:40:00
奇偶數版本定律的開始啊 不過9版把奇數定律給毀了
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:41:00
要key啊 只是T6開的時候應該會取消T5key再nerf T5難度
作者: enchyi (En)   2021-10-18 17:41:00
不過2版再痛苦,3版應該還是會讓一堆人叫BZ繼續出吧
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:42:00
瑪肥T5一開就直接nerf成後期版本變垃圾
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:42:00
我記得十字軍4難度板上不是還吵過強迫症問題嗎
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:43:00
我頂多到奧杜亞吧 運動會icc沒興趣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:43:00
一邊喊每隻角色要打4個難度好累 另一邊喊BZ沒逼你打我也是運動會quit icc才又回鍋
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-18 17:44:00
現在卡拉也不用key 有人幫開 沒滿等就能進去惹
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 17:49:00
開心的動一動打卡拉
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-10-18 18:33:00
新人要透過採集賺代幣在這一版還是做得到啊
作者: vicklin   2021-10-18 18:44:00
推最後一句
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-10-18 18:48:00
FF14台服不會搞笑吧,只看魔獸西洽的討論,會覺得FF人數比經典版多太多了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2021-10-18 18:52:00
錯了 不要一直跳針重點就是不管老手新手都能採集20-30分入手一套裝 或者打副本拿造型跟裝
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-10-18 18:54:00
某遊永遠是下一版比較好玩 跟某游永遠是上一版比較好玩怎麼比
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 19:22:00
那假設wow一樣學起來,只要短短時間就能直接把全身買到h畢業裝等,這些休閒玩家就會去拓傳奇了嗎?然後會有很多人回去打普通嗎?然後無法用裝等來拖團本破關時間,最後會用啥拖?答案很明顯吧,就是王的難度。最後這些人要啥?學ff內建打麻將、賭場、釣魚、各種休閒活動的wow皮ff身體嗎?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-18 19:33:00
9.15就是一個不錯的方向阿,其他角色不必再搞冗長的戰役至於以後會不會又搞這套就再看要一口氣改成大多數人都喜歡當然不可能,但至少要有改進不過鳥哨和每日特使接取這種"改進"就真的大可不必了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-10-18 19:39:00
9.15跟現在文章吵的是兩回事,9.15就是改好的追趕系統,追趕變好,也是要你有玩分身。現在很多人光第一隻就百爛是要怎吃到?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-18 19:46:00
何不思考為什麼要有追趕機制呢
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2021-10-18 19:47:00
太好拿到就不是尊爵不凡而是貪婪了!
作者: sniper2824 (月夜)   2021-10-18 19:51:00
你們真有耐心
作者: as30385438 (LCT)   2021-10-18 20:58:00
跟無腦噓的ID不用多費口舌
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 00:35:00
認真說魔獸已經改很多了論劇情論副本應該都在FF之上問題在哪 問題就在那個PVP(不是指場內)為了搞野外PVP兩大陣營對抗各種刁難 不給飛沒收鳥哨每次都是第一版搞死人 沒人之後再來慢慢改回來副本RNG可以 3件太多砍2件 時光副本也砍掉落砍骰子 各種不想給分團農結果都整到一般玩家本來問題只有留不住新人 現在連老人都快留不住啦那個遊戲雖然體驗沒WOW好 但玩起來有時間被尊重的感覺
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 00:42:00
劇情XD 這東西比較主觀 每個人感受不一樣很正常但我覺得拿魔獸劇情跟FF比根本懶叫比雞腿
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 00:44:00
我只能說WOW劇情是真的比較好啦 FF太拖了我沒有跳過動畫解完大概花一個月但其實很多都是沒意義的劇情 熱血點有 但不多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 00:48:00
嗯,每個人口味不同啦,不過你進度到哪啊?
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 00:48:00
燒樹真的有比那個武癡皇子還瞎嗎??我全部解完了
作者: secundus (Silence)   2021-10-19 00:49:00
EMM...至少FF3 5版劇情比一念燒樹撕頭盔射獄長好太多了
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 00:49:00
等6.0才回鍋
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 00:50:00
全跑完的話,4.X跟5版我覺得都很不錯啊
作者: secundus (Silence)   2021-10-19 00:50:00
最基本的把故事講好, FF有辦到, WOW就....就算了
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-19 00:52:00
wow的劇情這兩版來看很糟吧?
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 00:54:00
WOW劇情實在一言難盡 看到有人說WOW劇情比FF好我心理上實在很難接受XD 不過還是尊重個人喜好不同
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-19 00:55:00
如果你覺得武癡皇子很瞎的話 那你怎麼評價現在這個伊露恩跟希瓦的寫法?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 00:55:00
皇子就是那種愉悅派的武癡,他根本不care戰爭勝敗之類的的天下第一人,所以他完全就只在意把主角養起來陪他相愛相殺而已,不要對他有什麼過度的期待XD
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 00:57:00
強者只想戰的寫法個人覺得沒什麼不好 FF不缺有理想有合理動機的反派 來個這種純粹惡的反派剛好換口味
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 00:57:00
伊露恩跟希瓦的寫法不就FF標準模式= =跟無影還有調停者根本沒差啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 00:58:00
有理想有動機的反派就像蓋老師跟幾個純血無影9版我沒玩只有看影片跟各種吐槽,我是覺得兩邊差很多啦...5版是花了一整張資料片,可能有50+小時在跟玩家詮釋無影的來龍去脈,然後為什麼會做這些事情,再最後決戰我感受是差很多啦XD不過因為我也只有看這些部分的劇情介紹,所以感受可能有差
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 01:06:00
WOW的部分 就整個版本都以為女王有什麼深遠的計畫結果最後正面一射 你好歹等他轉身再射吧XD
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-19 01:07:00
如果你真的有解完的怎麼會說沒差?在角色心境的鋪陳上就差超多了吧?無影好歹花了一個版本來說海德林跟索迪亞克的關係跟立場 伊露恩那個寫法擺明是突然跟夜精說你各位就是韭菜
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 01:11:00
要套WOW的話,大概就是7版你要跑50小時的主線+動畫帶你去了解薩格拉斯一路走來的心路歷程,還有過去各個泰坦之間的愛恨情仇,最後為了拯救世界的方式不同而決裂
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-10-19 01:12:00
可以不要在wow版討論FF劇情嗎 我被暴雷怎麼辦我才剛打到邪龍耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 01:12:00
最後雖然跟薩格拉斯互相理解,但因為立場不同所以終究只能決一死戰這樣
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 01:13:00
花一個版本解釋一個三句話的東西啊我的感受就是這樣 劇情OK但真的很拖
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 01:13:00
你用三句話skip過去跟真的跑完劇情的感受差很多吧
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 01:15:00
認同雙邊陣營的影響 這個影響到的不只是劇情 還有任務跟主線的資源也都切成兩邊造成浪費 像8版一開始明明有六張地圖 但聯盟跟部落都只玩的到一半
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-10-19 01:16:00
如果妳都沒SKIP你只會覺得在拖戲吧= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 01:16:00
雷到真的不好意思QQ
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2021-10-19 01:19:00
FF5版的劇情我已經在原罪二看過ㄌ
作者: DarkKinght (老王)   2021-10-19 01:19:00
我倒覺得不是這樣說 一個好的故事需要有足夠的鋪陳讓玩家去對角色的行為跟思考模式在邏輯或是情感層面上是有認同感的 今天WOW劇情會被噴就是這點作的很糟
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-10-19 01:22:00
也還好啦 反正我玩到那邊大概就忘了偷問風箏小貓站肩膀是隨機的嗎 還是有指令
作者: violette0809 (查理)   2021-10-19 01:23:00
平時是隨機的 好像有個指令/pet也可以讓他站上來
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-19 01:26:00
我印象是有分好像三四種互動方式招手、戳之類動作,還有隨機觸發的,要查一下有的會站肩膀,有的會趴在頭上
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-10-19 01:37:00
好喔 明天試試
作者: ex990000 (Seymour)   2021-10-19 10:33:00
一直以為女王有什麼好計畫 最後也是nothing
作者: mealoop (肉oop)   2021-10-19 10:49:00
原來有人會期待希瓦有好計畫
作者: DEVIN929 (厭倦)   2021-10-19 11:52:00
期待他救出阿薩斯的算嗎 說救也不太對 就想看她跟阿薩斯有後續的其他發展希瓦納斯! 阿薩斯! 希瓦納斯!! 阿薩斯!!! @afk預言成真
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-19 12:25:00
說真的他們的孽緣就只是那一刀吧阿薩斯:我插了你身體(一刀捅死的意味)我們要做一輩子好碰友
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-10-19 15:05:00
希瓦一直都馬靠投誠後背刺 啊這次敵方太強沒法度
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-19 16:14:00
致敬某部電影吧 還好沒致敬到當場被掐死
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-10-19 18:24:00
6版到現在 第一次看到有人吹wow劇情的耶XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com