受此文啟發,也來寫一篇交專欄的稿,約一個月後可以見報,先發在這裡,歡迎
討論,我可以再增補。
先把政委幹掉:《決勝時刻》的史達林格勒保衛戰
今年是諾曼第登陸七十周年,我們看美國影劇長大的對此戰役應該都不陌生;然而,
在我們不熟悉的前蘇聯、今俄羅斯,從冷戰時期到現在,他們都認為二戰真正轉捩點是長
達八個月、死傷破百萬的史達林格勒戰役,蘇聯以極大犧牲拖住德軍主力,慘勝之後一年
,西方盟國才從諾曼第開闢第二戰場。
然而,電影是美國人拍的,老美愛講自己的功蹟,還能賣到全世界,你管不了;俄國
也有拍史達林格勒保衛戰,從1950年代到現在都有,但你看過嗎?現在網路時代是好找,
以前你就看過的話,你八成是大陸同胞。大家比較熟的可能是好萊塢拍的《大敵當前》,
以狙擊手對決為題,我印象最深刻的是裡面赫魯雪夫(台版DVD譯作「庫謝夫」,完全不
知他就是後來成為蘇聯總瓢把子那位)氣急敗壞不講理地叫部下死命打這裡、佔那個,聽
到小政委出主意把狙擊手捧成英雄來宣傳時立刻眼睛發亮──你就知道,老美拍片,宣揚
俄國人的戰績,也限定在捧個人、捧兵士;對蘇聯的體制與幹部,還是能諷刺就諷刺的,
觀眾愛看嘛,而且這也是史實。
美國人又做了很多講二戰的遊戲,著名的《決勝時刻》(Call of Duty,或譯《使命
召喚》)系列2003年第一代,就也有一章是史達林格勒戰役,它的第一關,是我玩過的所
有第一人稱視角射擊遊戲裡面,最令我記憶猶新的。
一開場,你在小船上,政委在訓話,說今天是你們最光榮的一天,大家馬上要投入神
聖的祖國保衛戰,有進無退、畏敵者死,一套套叫你去送命的官話。船上擠了很多年輕的
新兵,你知道你是他們的一員。外面掠過幾架德軍飛機掃射一通,有人死了,你的小伙伴
紛紛左顧右盼,臉上滿是驚恐;螢幕前操縱滑鼠的你也意識到,那環顧著同梯表情的你,
也是在東張西望。有人情急跳船,馬上被督戰隊開槍打死。小船靠岸,你們排隊領槍,兩
個人一把,死了旁邊接著上;你被人潮擠上前,只拿到五發子彈,然後就要衝鋒了。
對面幾幢樓已是敵機槍陣地,你們在河灘開闊地往前衝,剛和你一條船的馬上被打死
一大票,你如果不會躲,也就死了。這時,任務目標出現:找一個比較有經驗的老兵。你
看到前方斷垣底下蹲了一個戴鋼盔的(你們只有帽子),你跑過去,他見你靈光(不靈光
就死了),教你跟他配合,你跑動吸引火力,他把露頭的敵機槍手狙掉。你們成功了。接
著,老兵決定退到下面一個比較安全的廢墟裡,又叫你先跑,並且說:「不要擔心政委,
我來搞定他。」
廢墟上,正有一個政委拿著手槍叫人繼續衝;看到你跑過去,就把手槍對準你:「死
!懦夫──」沒說完,被老兵一槍搞定了。老兵跟上來,和你一起躲了一會,不久空中火
力支援終於來了,你們跟大部隊一起前去奪回紅場,本關結束。你從頭到尾一彈未發,連
槍都沒撿到,但這一關給玩者身歷其境的感覺卻極為強烈,我真感受到了那些新兵的慌張
。
我的感想是老美太不給面子了,要先把政委和黨的那一套甩掉才能打下去。《決勝時
刻》至今出了十幾部,後面還有許多不知俄國朋友會作何感想的劇情,也不知道這十年來
俄國有沒有可以比過它的作品,也許有,但我還沒聽過。這就是軟實力的差距。