軍史版的各位你們好!
我們是成功高中的軍武研究社
我們正在進行一項企劃
想以重演歷史的方式來進行兵棋推演
以下數個問題請問:
1.我們想規劃大約10×10(km)大小的地圖,請問哪一場戰役適合我們使用呢(希望戰術不會太複雜,但是極具代表性)?
2.內容需要有當時的防禦工事及兵力部署,請問這樣的資料在哪裡可以取得呢?又需要用怎樣的關鍵字搜索呢?
以上是我們的疑問,若有不妥,請鞭小力一點,謝謝各位的指教。
(問題可能會隨著時間更新,請不吝賜教)
2.近代雙方多半有戰果報告,不知道能不能線上調閱啦有看過人調出來的日軍戰鬥詳報,但不確定他怎麼調的各國規定應該不太一樣?
目前是打算陸戰,但是史達林格勒對高中生來說會太難嗎?
這就看你要做到多精細啊,兵推一定會簡化,多少而已簡化到你們能handle的程度就可以了
那詳細的地圖還有兵力部署,請問哪裡可以查詢得到,還有要用什麼關鍵字搜索呢?
以二戰為優先,往前到一戰,往後到福克蘭島戰役吧,當然如果有其他適合的也會考慮
最偷懶的方式就是去steam買heart of iron這個遊戲(?)啊這個比較偏戰略,當我沒說
作者:
Uber (Uber)
2022-08-30 22:29:00PTT有高中新血加入,可喜可賀 :D
作者:
Oswyn (Oswyn)
2022-08-30 23:07:00亞歷山大大帝的戰役都是經典吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-08-30 23:37:00steel division2 將軍模式Decisive Campaigns: Barbarossa我是覺得高中自己設定兵棋戰力太複雜太難了,所以推薦兩款可以pvp的兵棋遊戲
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-08-31 00:00:00打開steam 購買Heart of Iron III
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-08-31 02:04:00購買 Hoi3 唯一解(?
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-08-31 06:51:00資料可以去查維基百科,最下面都會有引用資料跟連結出處,從那邊點進去就可以得到比較嚴謹的參考資料。
遊戲的部分目前不考慮,因為社長工作分配太不均,導致我都買了兵棋臺的材料,結果要用的地圖資料什麼的都沒找(對對對全部推給社長)所以在已經決定好實體兵棋的情況下,改成用兵棋遊戲不太可能,但也感謝您們的建議
作者:
SBSB (sb)
2022-08-31 08:33:00兵推推薦 asl?史達林格勒有巷戰,推不了的,建議找單純一點的賽班島怎麼樣
作者:
overno (狗不理)
2022-08-31 11:00:00作者: leohunga 2022-08-31 11:40:00
戰役選擇可以先從小型戰役去模擬,首先瞭解怎麼進行,再擴大規模去兵推。然後戰役選擇以雙方史料豐富著手,像是二戰西線戰場,網路都可以找到當時雙方部署與參與兵團
作者:
firewalker (Firewalker453)
2022-08-31 11:41:00戰棋遊戲就是兵推棋演化出的東西
HOI 太戰略了吧,參考order of battles 比較實用。
作者:
overno (狗不理)
2022-08-31 12:17:00社團活動的話,兵推中的規則與參數設定,更適合大家同樂討論
作者:
SBSB (sb)
2022-08-31 15:30:00其實拿一款戰術級的兵棋來參考就行了hoi戰略級別我覺得太高,戰術級的就行比如說有款是市場花園行動,你直接拿遊戲來都行複雜的建議asl,最經典的戰術級兵棋簡單的你可以拿memory44,比如說奧哈馬灘頭那張地圖用計算補給的話我個人喜歡 沙漠中的隆美爾
作者:
eastpopo (東方大法師)
2022-08-31 16:00:00想要真實硬派一點,可以找戰棋next war系列而且有出台海戰爭版
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2022-08-31 17:21:00你們有玩過市售的桌上戰棋遊戲嗎?我覺得可以先找中文戰棋來入門。比方說福爾摩莎戰棋社的幾款遊戲,網拍有賣、300元上下
作者:
SBSB (sb)
2022-08-31 17:43:00dve大佬怎麼也滑進來了
看來還是把標準放寬到遊戲也可以好了,不然會錯過太多各位的寶貴建議,反正現在已經沒有時間壓力了(對我把社長搞定了)
作者:
reich3 (月湧大江流)
2022-08-31 19:32:00學弟,學長們曾請教官借大視聽教室兵推過台海戰爭。當年是用MD 超級大戰略二 德意志閃電作戰改地圖來玩!兵棋推演的想定跟重中之重的參數設定,要反覆辯證跟琢磨,這場兵推才會留下深刻的記憶。
作者:
CGT (Peter)
2022-08-31 20:08:00哇~ 成功學弟,如果遊戲的話大戰略系列很多現成的地圖啦不過大戰略系列偏重武器,較不考慮人和編制的因素
作者:
fw190a (las)
2022-08-31 20:27:00其實規模越小模擬越精細難度也更高,10km可以參考一下Battle of the Bulge這款
哇 野生學長出沒耶,大家推薦那麼多戰略遊戲我有點難選XDDDDD
作者:
fudick (啊...眼睛有砂...)
2022-08-31 21:00:00要不要做對日抗戰的兵推,很多資料
作者:
JosephChen (╭(〞▽〝)╭(〞▽〝)╯)
2022-08-31 22:52:00如果時間資源有限 不見得要先規定實際大小10X10KM倒是可以反過來先設定好方格數 (如100X100=一萬格)如覺得太多再減;然後決定可管理的兵棋/單位數量測試看每個棋子代表多大多小的單位比較適合每個方格數代表合理面積 如此估計兵力以及戰場大小這樣大家應該比較容易幫你推薦要用哪場戰爭/戰役/戰鬥畢竟光BoB打德軍砲陣地 突出部 奪橋遺恨 大小就差很多
作者:
Anjou (å°æ½”我愛妳)
2022-08-31 23:33:00川中島第四次 有兵力配置也有據點配置整個資料入手簡單
作者:
iamoldtwo (目標:單手腳離地拉單桿)
2022-09-01 23:42:00you tube 的信息素☺
作者:
ez910115 (ez910115)
2022-09-02 00:14:00買幾本戰棋雜誌 直接了當好了
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2022-09-02 16:34:00果然有戰鎚XD
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2022-09-04 09:14:00戰史資料的話歐戰是最詳細的 像大君主中的康城戰役 或市場花園安恆大橋周邊的攻防
作者:
BUMAS (中年人)
2022-09-07 16:35:0010x10km不算太大,有沒有預設好哪個時期的戰爭二戰戰場推起來會比較複雜,設定什麼反而還好,比較是歷史你們是要重現歷史進程還是要以歷史基礎自己推啊