Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的

作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-08 15:38:15
※ 引述 《azer7890》 之銘言:
: 推 cloud7515: 所以給你拉力模式專門打架 07/08 15:33
提到拉力我就要來罵一下了
明明說明上是專注在戰鬥上的玩法
為什麼會在小地圖塞陰間寶箱?
還有那個挑戰箱子
不是怪物秒你就是什麼要你閃避吃金幣,ㄛ
是這個專注?!?!
什麼拉力賽專注在戰鬥= =
根本是專注在找箱子吧
一不小心就漏箱,欸嘿
作者: vanler (凡)   2024-07-08 15:39:00
沒記錯拉力就是以後走格子可能會呈現的方式
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 15:40:00
拉力拔掉找箱子跟奇怪的小遊戲 只有打打架 BUFF多選一大概就很OK了 但偏偏也要加一些讓人不能爽爽打架的內容
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 15:41:00
1F 這樣製作成本跟容量不是會更大= =
作者: lightdogs   2024-07-08 15:41:00
怪物秒你那個害我掉一顆星= =
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 15:42:00
這樣越來越像靈魂行者了 戰鬥找箱子 找機關XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 15:43:00
成本跟容量不會變吧 他拉力的圖都還是那幾張在套來套去
作者: vanler (凡)   2024-07-08 15:43:00
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 15:43:00
我一直都覺得 跑拉力很像在跑靈魂行者的關卡
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 15:43:00
至少給個邦布指引寶箱吧,要回頭去找寶箱真的很躁
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 15:45:00
改這樣倒是不錯 可是希望場景更豐富點 還有機關也是
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 15:47:00
找不到寶箱會怎麼樣?
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 15:47:00
會少獎勵阿 (X
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 15:48:00
喔,還沒打到那邊,我玩的太鹹魚了
作者: lightdogs   2024-07-08 15:48:00
的確就少獎勵 大多就經驗本現在經驗值是溢出的 大部分都在等體力打晉升素材原來有非林喔 那還是要加減撿一下
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-08 15:54:00
相信你 只有戰鬥場面 你大概不到一個禮拜就會刪了 還敢玩米油 米要島
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 15:56:00
樓上的意思就是戰鬥不爽 撐不住遊戲嗎
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 15:59:00
他還有屬性盾,刮起來直接刮到懷疑人生
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 16:00:00
我覺得只要刮起來戰鬥就不爽了
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 16:00:00
丁半天結果血一點沒掉怎麼爽得起來
作者: lightdogs   2024-07-08 16:01:00
後面看別人打1x層深淵真的刮到天荒地老 不過那算是越等打怪啦
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-08 16:02:00
只能說,米哈遊的遊戲資源都精算到非常「剛好」,要嘛課金能較隨性玩,不然就得先精打細算把任務全解了&資源用在刀口上
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:05:00
戰鬥真的爽嗎 我覺得只有練習模式(沒時間壓力的)爽 可以跟怪物慢慢練習對刀
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:05:00
你玩久了對刀自然就熟練了
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-08 16:06:00
所以才要鹹魚玩,等級壓制前不打,深淵我不熟,獎勵不拿就不拿
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 16:06:00
屬性盾很難搞 假如絕的策劃跟鐵一樣 很看UP來給關卡 那你不抽 是要刮到天荒地老 鐵是Auto不要死打就一點也無所謂
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:06:00
的微妙平衡抽一命鯊魚 目前也沒有那種特別爽到的感覺
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 16:08:00
他有屬性盾也有抗性,不對環境的角真的會刮很慘
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:08:00
我的感覺是它們吸取了前面幾款的經驗 深怕出了通用t0角 屯屯鼠玩家抽了一隻六命就爽很久所以把賽道細分再細分再細分
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-08 16:09:00
抽艾蓮感覺很明顯,直接從爽=>一般=>刮不照策畫的方式玩遊戲,你抽誰都是刮的感覺
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:10:00
從大姊身上吸取了經驗 避免被玩家說不如鯊魚妹一噴= =
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:10:00
跟你說 還有得分 打擊剋機械 斬擊剋以骸 穿刺剋人類
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:11:00
不過這個記得崩3就有了
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 16:12:00
戰鬥能設計的很多 但我感覺老米總會融合端出最臭的給你玩XD
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:12:00
一樣隊伍 打不同弱屬不同類型的敵人體感會完全不同
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:12:00
這可以觀察吧 反正新團隊應該不是原鐵那批設計戰鬥的
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-08 16:13:00
打怪可以把握一個關鍵,他要發動攻擊時會閃出明顯的黃十
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:13:00
是說鯊魚妹六命不是可以加穿透嗎 這樣應該會比較不刮?
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:14:00
不過那是有個認識的腦抽衝了六命說的 等他打上去再問好了
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:14:00
組隊還要考慮角色的攻擊類型 屬性 隊伍加成 要爽得前提
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:14:00
樓上你那個關鍵是第一個教學關卡就講的東西吧XD
作者: s1129sss (恩兔)   2024-07-08 16:15:00
他放在後面講 大概就是不想前面塞給你太多新東西 所以開
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:15:00
https://youtu.be/1_MoT7KlsuY 不然就是操作猛如虎
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:16:00
所以我總覺得這遊戲好像要給手機黨 輕玩家 能輕鬆爽
作者: s1129sss (恩兔)   2024-07-08 16:16:00
始的關卡才那麼簡單 然後一堆雲就在喊aaa
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:16:00
就慢慢引導你踏入陷阱...不是 享受動作遊戲阿
作者: simpleclean (million )   2024-07-08 16:17:00
等所謂的輕玩家玩到世界等級30/40 可能又要掉一批人
作者: s1129sss (恩兔)   2024-07-08 16:17:00
也沒多複雜吧 只是沒到簡單無腦而已
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:17:00
不過他拉一隊跟原神比不知道要多久 一樣的話我是覺得還好
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 16:17:00
有些Boss還會快慢刀 黃光瞬接紅光 騙你 說隨便爽肯定沒有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 16:17:00
就沒到AAA那麼扯 但真的也是自己角色該怎操作 學會後就一直反覆操演而已
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:18:00
開服才5天喊沒資源 第一天玩手遊膩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 16:19:00
像我玩擊破狼的確不是AAA 是蓄A蓄A蓄A 有E按E 有黃光按
作者: lightdogs   2024-07-08 16:19:00
周本boss就應該是最難boss 很多黃光接紅光的招
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:21:00
乖乖等個一兩週紀行資源吃滿 或是碎石買體力
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:22:00
是說碎石跟原一樣嗎 是的話考慮每天花個50
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:22:00
第一管50石 之後逐漸變貴 實際數量不清楚
作者: shizukun0103 (小企鵝)   2024-07-08 16:23:00
米式養成 老熟了 隔壁鳴潮也是 要不是1.0出問題一直送水 也沒辦法拉兩隊XD
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:23:00
那就50吧 想養快一點
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 16:23:00
三測級距是50/75/100/125/150/200公測改沒改不知道
作者: cities516 (安安路過)   2024-07-08 16:24:00
花石頭課體力幹嘛 最後還不是不如龍王一噴不如留著抽愛角跟龍王
作者: lsd25968 (cookie)   2024-07-08 16:24:00
可以多加一個不如黃泉一哭
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 16:25:00
感覺他們有吸收龍王一噴的經驗 現在都不讓你一噴了
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:25:00
預設有女演員算了 居然預設有龍王XDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 16:26:00
而是要你盡可能抽一堆角色
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:27:00
其實這樣也健康點吧 隔壁沒招到得BAN屬了
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-08 16:27:00
看鐵道感覺草行久那種超萬用隊也不會再出了
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 16:28:00
分最細的就是這款 還不多練幾隻
作者: Louta   2024-07-08 16:30:00
搞命座這套最終就還是變成大家在算數字而已阿
作者: erisiss0 (965005)   2024-07-08 16:34:00
找箱子很幹
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-08 16:35:00
算吧 原神就是體驗塞在12命內才被戲稱負命
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:35:00
不算吧 除非機制都不給 鯊魚妹該給的有 命座手感會好可是零命手部乘區夠的還是能運轉
作者: Louta   2024-07-08 16:35:00
原神早期命座是真的可有可無
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:35:00
但是加大月卡給的資源只夠練一隊..研究很多也沒用
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-07-08 16:36:00
可以觀察以後的角色有沒有突破之後追加新派生的
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:36:00
原神千織那種一命才比較像負命座
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 16:39:00
要0命體驗殘廢到不行才叫負命座 0命正常體驗完整操作就沒事 命座上去是質變送你的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 16:41:00
原神有段時間很喜歡一命擺充能
作者: vanler (凡)   2024-07-08 16:42:00
楊桃沙 還不敢那麼升高水溫
作者: catsondbs (貓仔)   2024-07-08 16:43:00
兩隊養成只需六個人 跟原鐵八個人少省了一點
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:45:00
第四人算邦布吧 不過可有可無
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:45:00
邦布練等很花資源嗎 不然就當吉祥物了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:46:00
不見得喔,ZZZ的突破材料和技能材料都比原鐵更摳
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:46:00
是說巴哈看到線下那個邦布週邊 蠻想要的= =
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:47:00
而且需求量更高..練技能還5*13+額外能力六個
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-08 16:47:00
這麼坐牢喔==我還是每天喝咖啡屯石就好
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:48:00
喔喔 那我把原神撿狗糧的時間改成肝邦布= =
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:48:00
的材料,刷個幾十趟就能把兩隻邦布練到40級了
作者: lightdogs   2024-07-08 16:49:00
技能先練關鍵的就好 不然現在資源真的不夠
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 16:51:00
問題是不關鍵的太少
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 16:51:00
除了閃避可以稍微用少點以外 每個都關鍵阿
作者: Barrel (桶子)   2024-07-08 16:52:00
這次遺物一場60體阿 很貴
作者: doomleika (iSuck)   2024-07-08 16:52:00
光碟不用打啊,直接給你唱片行抽過度刷金也是以後的事了
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 16:52:00
重要的東西 平均分配給每一個技能
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:52:00
因為共用能量的關係所以一隊只要一個練大招就好
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:53:00
通常都主C吧
作者: lightdogs   2024-07-08 16:53:00
就要有所取捨 像安比點普功e 妮可點e或換人 主c就看輸出模式點
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:53:00
但是其他像援護/e技能基本上全員都要點,平a看隊伍構成
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 16:53:00
然後大招給你綁連攜
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:53:00
強攻比較需要全練吧 像派派就只要連戰技就好
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 16:54:00
主C比較需要全面吃 畢竟突破也是先突主C輔助就基本核心計點上去就好 剩下全擺爛
作者: lightdogs   2024-07-08 16:55:00
像基本上除了主c外大招都可以無視 被動基本上被周本王限制也點不了多少
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:55:00
好死不好抽到鐵魔女,那個感電傷害又看全隊練度..
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 16:55:00
阿牛說35聖遺物...光碟必出一金 所以35應該可以先刷主屬對的過渡?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 16:55:00
以往三測是35不建議做啥大動作 繼續刷材料
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 16:56:00
我花太多錢.. 練等資源體感比原鐵還卡..
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 16:56:00
總之就是你想拉二隊或幹嘛就去拉 真的佛系等新角
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-08 16:56:00
她的感電打絮亂就無視隊伍練度了 只要她異常精通高
作者: lightdogs   2024-07-08 16:56:00
必出一金感覺可以丟點資源進去
作者: lightdogs   2024-07-08 16:58:00
反正就等級>武器等級>關鍵技能>唱片 感覺沒穩定二金前先這樣比較有效率
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-07-08 16:59:00
@andy0481 是不會 相對只有戰鬥很單調 對我來說 這就比較潮的崩3 我都一樣用qte 在打==
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 17:00:00
反正30-40對大多數人來說應該都會卡一陣子,防衛戰也開始吃到兩隊,想怎麼練就自己安排吧
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:02:00
目前這種資源是絕對不建議練兩隊的,不然等到40突破以後很可能卡到自己,除非他之後有出很多雙倍活動
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 17:03:00
30之後不拉兩隊你就只能發呆屯資源了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:04:00
目前33了,感覺要升到40也只是一周的事
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:05:00
但你33就沒事做了 除非喝水
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:07:00
聽說34和36還有主線?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 17:07:00
33去廣場找任務囉 大白天的會有好幾個驚嘆號
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 17:07:00
34阿 30後主線劇情解完就要你升34了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 17:08:00
最愛你的啟明星大姊姊也在咖啡店二樓等著派任務
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:08:00
任務經驗少阿 全逛了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 17:09:00
不會完全沒任務都不可能像前面一樣一堆有的沒的讓你解一解就升級吧越接近30越有感吧?
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:10:00
https://i.imgur.com/u51jGxo.png 6390/7775 能解都解了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 17:11:00
30後就一定卡啦 任務經驗就那樣 需求很高 不燒體很難升
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:11:00
但是那三隻角色技能幾乎都沒資源練,只有等級和武器練滿說可以拿資源練二隊我是很存疑啦..至少我不敢這樣
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 17:12:00
這個我覺得上一測就有人拍片在幹了 看樣子資源還是很摳
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:13:00
當然是先準備一隊的資源吧 練二隊真的水太多
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:13:00
還有bilibili有參加三測的攻略up主也建議資源都集中三隻
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:14:00
去分兵練二隊很可能成為絕區魯蛇
作者: shane24156 (噴水紳士)   2024-07-08 17:14:00
只有戰鬥為啥會棄坑?不就崩三嗎?還是玩太少遊戲啊?
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 17:15:00
反正唯一有差的就深淵競速自己想唄哪來什麼魯不魯蛇
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-07-08 17:18:00
雖然崩三本體變成消珠自走棋崩豆人了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 17:18:00
現在宇宙深淵兩個都要你有三人以上 不練才會魯蛇而且主練的撞到屬性盾 會直接刮爆
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 17:21:00
練二隊就一隊菁英一隊窮養 窮養那隊能打過就好搶時間給一隊去搶當然就要回到那個問題 值得嗎? 這看人啦 反正我等朱鳶
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 17:26:00
朱鳶好用嗎
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:28:00
主線有試玩 不差吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-08 17:28:00
打短軸的 像小提那樣 然後我覺得跟猴子一樣在BOSS旁邊跳個不停很有趣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-07-08 17:29:00
用起來 特色大概就是平A可以按住就幫你一直射 手指不酸
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:29:00
就aaa 有e丟e 有霰彈長按a
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-08 17:30:00
用原神角度評兩個c 鯊妹是站場 朱鳶是速切爆發
作者: pan46 (pan)   2024-07-08 17:30:00
按住一直射很像比利喔 等我主線到再試試
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-07-08 17:32:00
然後霰彈集很快 沒注意就浪費 個人不喜歡這種集點式的 UI怎麼都要放在左上角一點點
作者: lightdogs   2024-07-08 18:13:00
深淵第七層真的刮 有屬性盾超煩 打到快超時勉強拿b= =
作者: qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)   2024-07-09 08:37:00
放寶箱可以 至少放在區域擊殺後出現顯示還比較爽
作者: a37805 (ForeverSone)   2024-07-09 11:42:00

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