PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
AOE
[AOE2] 大家還想要世紀2新增哪些科技?
作者:
ccyaztfe
(best_troll_tw)
2023-04-11 19:16:12
如題
世紀2出了這麼多年,裡面的科技也是有各種增減、修正
像最近就新增軟甲科技,兵工學也修正多出對衝撞車+3
那麼大家會想要世紀2新增哪些科技呢?
我自己的想法
棉甲:降低火藥單位的傷害
三段擊:火槍兵射速提升
城堡科技一:增加城堡防禦力
城堡科技二:增加城堡攻擊力
建築科技一:再增加建築物的雙防跟血量
村民科技一:增加工作效率
村民科技二:提升修理效率或修理速度
我覺得可以考慮新增這些科技,應該會很好玩,大家覺得呢?
作者:
williammei
(梅)
2023-04-11 19:46:00
我的要求不多,給所有國家火器玩就好(X
作者:
mini31241
(mini)
2023-04-11 19:50:00
希望增加修道院的科技 讓僧侶更有差異性
作者:
sukicolo
(雲端的白日夢)
2023-04-11 20:20:00
修道院建議增加修女~避免等等被sjw出征
作者:
knight791211
(三途河的擺渡人)
2023-04-11 20:48:00
給個讓步兵變成跟施里瓦姆沙一樣的科技
作者:
ghghfftjack
(慾望深厚的老衲)
2023-04-11 21:09:00
日本阿 忍者 迴避條 集氣攻擊條 但基礎攻擊力低
作者:
slowdown
(slowdown)
2023-04-11 21:16:00
攻城車駐兵自身會回血,兵也能回血。
作者: wanters (Reset)
2023-04-11 21:21:00
武僧:僧侶可以進行招降以外的攻擊行為(攻擊力低)
作者: HMNANAMI (橋本奈々未)
2023-04-11 21:25:00
巫醫:可機率復活死去的友軍
作者:
ainamk
(腰包王道)
2023-04-11 21:49:00
只能組裝一次但是能一發幹掉TC的真巨投
作者:
sasewill
(sasewill)
2023-04-11 22:57:00
覺得做出民族間的僧侶系統差異會很好玩
作者:
ck574b027
(荒圍!定厝!賊!妹!)
2023-04-11 23:00:00
招降以外的攻擊行為是什麼,侵犯正太嗎
作者:
adi5566
(阿滴5566)
2023-04-12 00:26:00
我倒覺得通用科技不用太多 出一些區域特色兵種或科技更好
作者:
Lucky0105
(洋)
2023-04-12 01:25:00
劍氣縱橫: 日本武士攻擊距離+1
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2023-04-12 10:13:00
葦名劍法:日本武士變成火槍兵
作者:
Pegasus99
(天馬行空...的天馬)
2023-04-12 11:20:00
樓上說的是勃根地革命嗎XD 然後更早三代也有打卡弩兵轉散兵 茅兵轉劍兵 或是基本的革命轉民兵
作者:
phoenixzro
(yooo)
2023-04-12 13:08:00
給聖騎士聖光 無敵 防禦靈氣 和群體復活
作者:
supahotfire
(我不是饒舌歌手)
2023-04-12 15:56:00
增加擊暈、混亂之類的元素
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2023-04-12 17:07:00
忍者編輯器有啊
作者:
George017
(阿丙)
2023-04-12 22:19:00
既然肉搏單位已經有無視裝甲的烏茲鋼,那不曉得遠程單位也搞個類似的金冠怎麼樣?然後你的村民科技一實際上就可達成科技二的效果,只要工作效率包含到特定職業的村民即可而加雙防的情況其實類似於學院裡的磚瓦技術/建築學,確實可提高裝甲值,但對於帶有高額加成的單位(ex.衝車/火砲/巨投/砲船),顯得杯水車薪;增加生命值的部分,主要還是本身的生命值要先高,科技效果再乘上去才明顯(不然就要%數夠高,ex.拜的帝王40% HP、中國銀冠的30%HP)
作者:
LiamTiger
(Liam)
2023-04-13 03:43:00
騎馬的日本武士 忍者
作者:
a34567
(ddd)
2023-04-13 11:15:00
可以把輸入法問題解決就阿彌陀佛了
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2023-04-13 12:54:00
以前小時候跟朋友討論是說 如果真的很史實 好像武士比較強世紀的信長已經是最不像其他ACG的信長了XD
作者:
George017
(阿丙)
2023-04-13 23:50:00
騎馬的武士跟忍者都已經是編輯器單位嘍
作者:
williammei
(梅)
2023-04-15 02:38:00
騎馬日武好像只是披皮Hussar的樣子?如果就日本戰役的來說的話?還是已經有新的騎馬日武了?
作者:
soulboy330
(soulboy)
2023-04-15 15:08:00
想要完全不會被槍兵加成的重甲騎士
作者: wanters (Reset)
2023-04-15 16:38:00
然後還可以抗招降和少量自動回血這樣ww
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2023-04-15 18:28:00
比起新科技比較想要不同文明不同單位模組,至少照文化區分
作者:
allencyh
(allen)
2023-04-17 17:42:00
自動修理船
作者:
Lucky0105
(洋)
2023-04-18 17:17:00
人類基改- 民兵系HP+100
作者:
RumiManiac
(Rumi!)
2023-04-18 17:31:00
打藥,讓火槍兵增加移動速度、增加傷害、減少HP
繼續閱讀
[AOE4] 世界冠軍Beasty的教學語錄
jones17188
Re: [AOE2] 歐特維爾家族(關卡2略為調整)
Despairile
[AOE2] Return of Rome May 16th
saiulbb
[AOE2] 戰役遊戲旁白沒聲音
xyz0123
[AOE4] 如果改成12村開會不會更多人玩?
fish005
[AOE2] 最好用的戰績網回來了
jones17188
[AOE2] Hera的新影片:被低估的5個文明
jones17188
Re: [AOE2] 戰役AI出BUG 不會研發科技
knight791211
[AOE2] 4月PUP更新情報
bensoncat
[AOE2] 如何看高端玩家的rp?
Sugimoto5566
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com