作者:Dirk Henn
中文名稱:炒股投機客
遊戲人數:3~6人
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲難度:新手
語言需求:無
牌套尺寸:6x9(164張)
遊戲元素:競速、股票買賣
開箱版本:多國語言版(Queen Games,2013)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1036/speculation
開箱
請見http://gamesoncloud.blogspot.tw/2014/07/speculation.html
規則
遊戲目標
◎利用股票買賣賺取最多的金錢,遊戲結束時成為最富有的股票大亨。
遊戲準備
◎將主圖板攤開置於桌面中央,然後將8個公司方塊置於起始格。
◎依照遊戲人數,使用不同的股票板塊數量:
▲3人遊戲:每間公司2張。
▲4人遊戲:每間公司3張。
▲5人遊戲:每間公司4張。
▲6人遊戲:每間公司5張。
◎將多出來的股票板塊移出遊戲。
◎從每一種公司板塊中拿取1個置入袋中,然後每位玩家從中抽一張,將抽到的股票板塊
面向上置於面前。
◎沒有抽到的所有股票板塊置於圖板旁備用。
◎將鈔票依據面額分類,置於股票板塊旁備用,這些鈔票跟股票板塊構成銀行。
◎將行動板塊放到1個束口袋中,移動板塊放到另一個束口袋中,然後將兩個袋子置於圖
板旁備用。
◎發給每位玩家20元和一組9張不同的公司卡。
◎玩家將自己拿到的9張卡洗牌,面向下置於面前,然後抽兩張牌做為手牌。
◎由最近有購買股票的玩家做為起始玩家。
股票價格
◎每一種股票對應不同的股價軌的一個價格,根據目前公司方塊所在的位置,可以找到對
應的股價軌,得知股票的價格。
◎公司方塊當下的先後順序,關係到股票的價格。
◎玩家先確定該公司方塊的排名順序,然後找到方塊所在位置的股價軌,股價軌上對應排
名名次的方格,就是當前該公司的股價。
<例>藍色的航空公司目前排名第一,對照股價軌股價應該是175元;紅色音樂公司排名第
二,對照另一個股價軌,股價應該是110元;橘色鑽石公司與紅色音樂公司同一股價軌,
股價95元。
◎如果股價是負值,玩家購買時不用支付金錢,還可以從銀行領錢;相反的果是賣出,不
但領不到錢,還要支付銀行費用。
◎在起始格的公司方塊價值20元。
回合架構
◎起始玩家開始,順時針進行遊戲。
◎輪到的玩家從兩個袋子各抽1個板塊,面向上置於面前。
◎先執行行動板塊,再執行移動板塊。
◎例外:在遊戲的第一回合,玩家必須執行交易行動,然後從袋中抽一張移動板塊。
行動板塊
交易
從起始玩家開始,每位玩家依順時針順序,可以從銀行購買1張股票、賣出一張股票給銀
行或同時各買進賣出1張股票。
排名+1
玩家移動任意1個公司方塊到超越前方公司方塊的第一個空格。
如果前方有2個公司方塊緊鄰,一次移動到超越2此相鄰公司方塊的空格。
排名-1
玩家移動任意1個公司方塊到落後後方公司方塊的第一個空格。
如果後方有2個公司方塊緊鄰,一次移動到落後2此相鄰公司方塊的空格。
<例>行動板塊抽到-1,起始玩家選擇將木頭公司後退一名,退到17的格子上。
無行動
此回合不執行行動。
移動公司方塊
◎玩家從手牌選一張牌面向下蓋在面前,然後同時現牌,並檢查是否有「銀行公休Bank
Holiday」的牌被打出。
沒有「銀行公休」
◎從起始玩家開始,依順時針順序,每位玩家根據自己打出打出的牌,移動對應的公司方
塊。
◎移動的格數等同於抽出移動板塊的數字。
◎如果移動的格子有別的公司方塊佔領,被佔領的格子不算1格。
◎如果同一個公司被打出多次,就要移動多次的公司方塊。
<例>此回合前進4格,玩家打出綠色SHOGUN,將綠色公司方塊移動到23的位置。
至少一張「銀行公休」
◎如果是3或4人遊戲,此回合不移動股票。
◎如果是5或6人遊戲,且有1張「銀行假公休」被打出,此回合只移動一半的距離(無條件
進入);若有2張以上「銀行公休」,此回合不進行移動。
◎玩家將出的牌置入個人的棄牌堆,並從牌庫抽一張牌(如果還有牌的話)
◎當一位玩家打出第九張牌(最後一張)後,將棄牌堆洗牌,然後抽2張牌做為手牌。
回合結束
◎如果玩家是抽到交易行動板塊,將所有行動板塊跟移動板塊放回對應的袋子裡;如果不
是交易行動板塊,抽出來的板塊留在袋子外面,直接進行下一個回合。
◎將兩個袋子傳給左手邊的玩家,該玩家為新回合的起始玩家。
遊戲結束
◎當有1個公司方塊到達終點(60),所有玩家完成該回合後遊戲結束。
◎如果有多個公司方塊到達終點,依到達的順序決定方塊的排序。
◎玩家將現金和現有的股票總值加總,最富有的玩家獲勝,如果平手,則共享勝利。
心得
這次試玩Speculation很特別的請到克勞德的爸媽幫忙一起測試,因為他們倆都喜歡玩股
票,加上遊戲也不難,於是就和艾莉絲一起開了個四人局。對於沒玩過幾個遊戲的爸媽來
說,Speculation已經算是複雜的遊戲,遊戲時常常發生手牌跟股票板塊分不清或不清楚
現有股價的狀況,加上克勞德有幾次行動標記和移動標記放錯束口袋,導致遊戲節奏十分
緩慢,玩完已經一個半小時了。
遊戲過程中記憶元素佔了很大的一個位置。每位玩家有9張牌,所有玩家必須在9張牌都
出完後才能重新洗成新牌庫,記得別人出過什麼牌,或「銀行公休」已出了幾張,才能掌
握接下來哪一支股票會飆漲。克勞德不是很喜歡記憶成分吃重的遊戲,也許遊戲時可以不
去記牌,但這樣又會變成胡亂押寶,有點想輕鬆玩卻又不得不去記牌的苦惱。
兩個束口袋的設計有點整人的味道,常常要將板塊拿進拿出有點折煞人,一不小心板塊
放錯袋子更是干擾遊戲的進行,如果可以用骰子代替抽板塊的行動,遊戲將會順暢許多,
可惜基本遊戲裡面並沒有附上這樣的骰子。
基本上遊戲掌握幾個原則就可以很快上手:股票只要過轉角,市值就會快速提升或下降
,此時會是買進賣出的好時機;已經出過多張牌的股票在當輪只可能越來越退後,相反還
沒有出現的股票則在末段大有可為;什麼都不想記的話,至少要記「銀行公休」出現了幾
張。
實際玩過Speculation後得到的回饋比想像中的低,畢竟有許多開箱大師都對這款有不錯
的評價,尤其在6人遊戲的時候,可以想像如果是滿人且都是老手的情況下,股海的競逐
會是多麼的歡樂與嘴砲,是款可以抓到策略的邊但又無法完全掌控的遊戲,遊戲時建議使
用老手那面,股價起伏更大、戲劇張力更強,希望下次有機會玩的時候遊戲可以進行得更
輕快順暢。
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