除了遊戲界有GOTY、電影界有各大獎項
遊戲上市後玩家對於遊戲的普遍評價也都是很客觀
遊戲界也有一堆公認的神作,他們也不需要用銷量來證明什麼,他們還是神作
新戰神會因為日本銷量影響它是神作的事實??
厲害了我的國在中國賣的很好,就代表它是神作??
FGO以類型來說它就是個走路工型手遊,本來就是遊戲性最低落的那種類型
對某些人來說它很好玩,但他們不是玩遊戲,而是玩FGO
玩FGO可以跟一群朋友互相有話題、上網po文、聊故事聊設定、曬卡片
可以說是「真.社交手遊」
我有朋友在玩FGO,他說他們也覺得這遊戲「不好玩」,但他新認識了這些朋友
日本人老早就把手遊稱作「Social Game」
他們早在DQ3,就發現遊戲可以成為社會現象,熱門手遊也能引發社會現象
所以FGO如果論「遊戲性」,是偏差的那種
但如果論「好不好玩」,愛玩FGO的人可以從FGO得到比FGO本身更好玩的東西