作者:
NDark (溺於黑暗)
2014-04-22 21:34:04※ 引述《derek000 (克羅希司)》之銘言:
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-04-22 12:24:00OpenGL其實對一般開發者來說太底層了吧XD
回gyd 我是往程式邁進的@@..所以我學的是對的嗎?回y3k 因為我看到很多都說先把C or C++學好=_=感覺就是要用底層硬幹出一個遊戲畫面..
作者:
y3k (激流を制するは静水)
2014-04-22 20:56:00這是兩回事吧... C/C++是現代程式語言的基礎根源典範 而OpenCL是單純的在學他的API如何定義 和如何應用 兩個的性質和泛用度其實C也是高階語言中影響力持續最久的一個 我印象中好像是A=>B=>這一脈 其中B好像只有活短短一陣子就被作成C 之後就發展至今C
作者:
hala932 (成王敗寇)
2014-04-23 01:56:00看完有種好刻苦銘心的感覺...
作者:
chenglap (無想流流星拳)
2014-04-23 10:48:00事實上 C 本身只是一個外表, 程序和系統邏輯才是功力.
作者:
johnny94 (32767)
2014-04-23 12:45:00這篇寫得很好 推!
c懶惰度低 因此寫code會較嚴謹但程序在爐火純青下沒差別
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2014-04-24 11:03:00C/C++配上Lua可以兼具效能和開發速度的優點,再戰20年啊(誤)
作者:
NDark (溺於黑暗)
2014-04-24 11:07:00樓上沒有把 訓練/除錯 的消耗算進去.
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2014-04-24 12:06:00嗯,我是開玩笑的:)
作者:
VVll (李奧納多皮卡丘)
2014-04-25 02:48:00要把c++寫到爐火純青,孩子都長大了