版上的前輩們大家好
小弟潛水一陣了,抱著誠敬惶恐的心在這個版上首發
主要是最近在求職上感到非常挫折,希望能聽聽前輩們的意見。
先簡單介紹我的背景,大學念的是113資工系,畢業後去當兵,
當完兵之後則進入119科技管理所就讀,現在剛畢業。
我一直都對遊戲非常非常有興趣,
當初選擇資工系就是覺得,我想學寫程式,想做出一款驚天動地的遊戲,
而畢業後,開始感到猶豫,我想做的是工程師嗎?
或者該問,當工程師可以實現我想做的事嗎?
當時大型線上遊戲正流行,遊戲不再是獨立製作者或小型工作室就能產出的,
動輒數十人的開發團隊,企劃、美術、程式各有專攻,
更重要的是,這些人都是團隊中的小螺絲釘,而非真正的決策者。
一但做了工程師,會不會一輩子就當資深工程師了呢?
總之,因為方向不明確,我就先當兵了。
當完兵之後,台灣的遊戲產業環境逐漸明朗化,國產自製夢碎,代理成為主流模式。
2009年全球金融危機,宅經濟反而逆勢成長,代理商個個笑得合不攏嘴。
當時受到一位職場前輩的影響,讓我決定跨領域報考商學院。
我給自己一個嘗試的機會,就準備看看吧,如果上了就去念,沒上就去工作。
當然不單是如此草率的決定,
反覆思考後,我認為自己一直都是很有想法的人,
我玩遊戲的時候,不是花費心思在鑽研這款遊戲,
而是這款遊戲如何設計的?為什麼受到玩家的喜愛?
這個公司如何決定收費模式?如何推出活動?如何運作?
我隱約感覺我有某些特質尚未發掘,而且需要磨練,
或許可以在學術殿堂中為自己打好基礎,
總之我進了科技管理所,而它是純粹的商學院,與資管沒有關係。
在研究所兩年間,我像是來到一個不同的世界,
團體報告是家常便飯,被大大小小的任務和報告追著跑是每天的routine,
在那邊認識不同領域的同學,整天聊著產業分析、行銷策略、創新獲利模式...
我終於可以從狹小的視野,透過一面鏡子的反射,看到自己的渺小
我的Facebook開始出現創業談、誰又投資誰的新聞和馬雲的三句話...等分享
這些商業周刊style,在過去出現在我的世界我卻視而不見的東西,
現在就像開了眼一樣稀鬆平常的存在於生活周遭,
這段時間的學習雖然充實卻不算辛苦,很多知識就像是我早就認識的老朋友,
而我研究所的論文主題,是線上遊戲的虛擬社群經營模式探討,
是以Garena的英雄聯盟為探討的對象。
整體來說,我們研究所的特色是培養跨領域溝通的人才,
就是“可以跟工程師溝通的PM”,或是“可以跟PM溝通的工程師”。
另外補充,資工系畢業後,“這個人比較懂電腦”的標籤就一直跟隨我。XD
我曾在當兵的時候管理軍中系統,曾去網路公司當實習工程師,以及在所上擔任網管,
所以coding能力一直都還有維持。
然後,暑假時也去過曜越科技實習,接觸的是品牌行銷方面的事務。
如今終於畢業,在投了十多間遊戲公司,卻得不到相對的回應後,我真的非常挫折。
我認為我有不錯的思考能力、表達能力、溝通能力,
若您給我機會,我可以用15分鐘的簡報,說明我對遊戲領域的分析,保證讓您滿意。
但往往在工作經歷這一關,就已經被刷掉了,連見面的機會都沒有...
想必看到這裡,前輩們多少都看到問題點了 XD
先讓我自婊一下吧,我承認我缺少具體參與的行動,
可能個性較為保守,在風險高且認為自己尚未準備好的情況下,我顯得躊躇不前,
但我終於覺悟,再怎麼學習也跟不上環境的變化,
從單機到線上,從線上到手機,從代理營運到大行銷時代,環境變遷實在太快了...
最好的方式還是把自己投入環境中,跟著環境一起成長。
我現在覺得很困惑...像我這樣的背景,到底該尋求怎麼樣的定位?
學長和同學畢業後有些在科技業當PM,大都是得以發揮跨領域專長的工作,
而遊戲產業要的人不外乎行銷人員、企劃人員、網站工程師,這種實際操作的人員,
更重要的是幾乎都要工作經驗(阿阿阿阿!!!)
對我這樣的新鮮人,或我這種背景的人,似乎沒多大興趣?
學歷一直都不是我引以為傲的優勢,我更在意的是學習過程的成長和個人特質的培養,
而現在學歷似乎變成我的包袱了。
以上毫無保留的說了那麼多,其實有點害羞...
究竟我該從行銷、企劃、工程人員開始做起嗎?
如果想直接當PM、專案管理人員、營運人員,不知道有沒有機會?
這陣子求職感受到的困難,讓我真的有點心灰意冷,考慮乾脆去科技業算了...
誠心懇請前輩們給我建議,如果有工作介紹給我就更好了,我可以寄履歷給你 XD
萬分感謝!!