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GameDesign
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
作者:
AmosYang
(泛用人型編碼器)
2015-04-13 11:26:37
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《artpoet (靈魂之舞)》之銘言:
: : 也還是能開創出一片天
: : 相信還是有很多寶貴的經驗,值得分享給大家的
: 我在試, 但我不能說知道.
要做到標題問的「受歡迎又賺錢」來開創出一片天的方法,我也不知
道;不過,餓不死的方法我略知一二:
Business 101: Solutions, not products.
講起來很簡單,真正願意去接受擁抱這守則並身體力行才是難的 :D
作者:
Ebergies
(火神)
2015-04-13 11:33:00
Good lol
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youtien
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
pizzafan
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
chenglap
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
artpoet
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
ddavid
Re: [請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
qoo4628802
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
yhn0tgb60
Re: [請益] 要怎麼做出受歡迎又賺錢的遊戲呢?
wor
[請益] 想當企劃,求職受挫。現在該怎麼辦?
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