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GameDesign
[請益] 關於Kinect for Unity的Model移動問題
作者:
FairyMelty
(Yang)
2016-05-27 17:01:56
本魯是第一次在PTT上發文...
由於找了好多資料(中英文都有),但還是無法達成想要的目標。
所以來此發文詢問各位大神
使用的Plugins為:Kinect v2 Examples with MS-SDK
有個case大概內容如下:
「通過特定手勢動作,控制人物移動和轉身」(但是User不動跟著移動和轉身,完全由手勢動作來控制)
這部分的手勢判斷我已經完成了,但是目前有個問題就是Model無法移動和轉身......
正確來說是有動作,但是又被強制拉回原先的位置,嚴重點甚至造成顯示畫面嚴重晃動。
(但是直接移動HipCenter卻可以,不過只有上半身動了,下半身還留在原地)
以下都嘗試過了,都失敗
position
Rotate
rotation
AddForce
AddTorque
各位大神幫幫本魯阿QAQ
這個月底要結案了,只剩下這個部分還沒完成而已。
希望大神可以直接給作法或程式碼,因為離結案日剩下4天,沒時間慢慢學習了QAQ
作者:
nfs258147
(258)
2016-05-27 23:24:00
找part time看看?
作者:
huw12313212
(無餡包子)
2016-05-29 02:52:00
在模型上層再掛一個Transform Parent,轉Parent
作者: FairyMelty (Yang)
2016-05-29 08:13:00
不好意思,是指說在Model上面放個GameObject然後再移動這個GameObject嗎?
作者:
gino0717
(gino0717)
2016-06-03 05:30:00
把amature的動作更新的code放到lastupdate中
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