Re: [討論] 台灣的經濟不能向中國靠攏?

作者: Ting1024 (無)   2014-12-21 23:50:32
有意思阿,
如果台灣每個人都能做出屬於自己的憤怒鳥,
那麼台灣的人均GDP可能高達百萬美金啦
oh ..太棒了
不過話說回來台灣軟體產業的分工鍊已經失去時機了,
殊為可惜,我們身為台灣的軟體人,只能夾縫中
求生存阿...
作者: dakkk (我是牛我反芻)   2014-12-21 23:51:00
你到底是金融業還是軟體業
作者: geosys (流星)   2014-12-21 23:53:00
一時風行的遊戲絕對不能當穩定謀生的產業,退燒就完了
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-12-21 23:54:00
一時風行的__絕對不能當穩定謀生的產業,退燒就完
作者: chenyen   2014-12-21 23:54:00
軟體金融業or金融軟體業 都對 因為符合交換律(認真貌)
作者: geosys (流星)   2014-12-21 23:54:00
所謂產業,一定是會可以持續生產出實質產品的穩定行業
作者: Asasin (Assassin)   2014-12-21 23:56:00
學生時代不就看得出來了嗎,快速拿分的方法才能受青睞
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-12-21 23:56:00
而美國在類似領域的表現可是比日韓都棒
作者: geosys (流星)   2014-12-21 23:56:00
韓國遊戲產業和日本漫畫,的確算實質產品
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-12-21 23:57:00
所以結論就是:是否為實質產品就是由你來定義 結束那我沒問題了,散會。XD
作者: geosys (流星)   2014-12-21 23:57:00
但是像candy crush或憤怒鳥這個就不能算了
作者: hank28 (此格空白)   2014-12-21 23:59:00
台灣人喜歡炒短線也不是這一兩天的事
作者: MATTANDLOLI (matt)   2014-12-22 00:00:00
軟體好像也慢慢有再起來,電視上手遊廣告多到炸。有沒有反應到軟體從業員薪水身上先不說,至少蠻多人搞的。
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-12-22 00:01:00
中國山寨手遊生產鏈->最新遊戲玩法三個月山寨完成台灣->抄回來的東西是別人三年前的流行我們不但研發不如人 連開書考都會抄輸人呢
作者: hank28 (此格空白)   2014-12-22 00:04:00
話說手遊跟商城遊戲就是台灣人喜歡炒短線的鐵證商城遊戲跟手遊除了某些大廠很少活過三年的
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-12-22 00:05:00
SE->手遊天尊 商城->近年遊戲趨勢 所以簡單來說別人壞的地方我們都有 只是別人好的地方我們沒學到
作者: Ting1024 (無)   2014-12-22 00:40:00
管他一不一時,先賺放到口袋就對了。
作者: NPITGOD (澎科大神)   2014-12-22 08:46:00
TING你也針夠本了 連DAKKK都要笑你 軟體業?炒股王?對了你的三百多萬還在嗎(最近在處分資產準備移民現今又多了一點對了軟體業這麼晚不睡啊 小心肝啊(別回我小寶貝XD回顧一下 TING1024在本版自稱的職業也真夠多了 股票交易高手 地產資訊專家 現在又多個軟體業 奇怪醫生正夯的當下你怎麼沒有出來演一下醫學院學生 還是太專業容易破功不過炒股票不知道股利 所得稅申報不自己報還拿給CPA 要說你自己財經背景多專業真的是笑死人

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