Re: [Stls] 星球要怎麼發展才對

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2018-12-18 02:01:19
※ 引述《bfbf510a (超世紀智將)》之銘言:
: 目前我的發展策略是每個星球都平均地製造所有資源。聽說每個星球分別專注不同資源發展
: 會好一點,例如A星全科研,B星全鋪電,C星全鋪礦。哪個才是對的?
除了首都固定不變,特化星球是+5%,平衡型+2.5%
平衡型產低階資源基本上都是農村世界(Rural World)世界 效果就只有+2.5%工人產出
那全舖or8成以上(大概 我沒算過幾成就會變成)礦或食物或電
此種星球就會變成了 此資源+5%的特殊星球
假設我平衡星一個工人挖 10礦...農村就只有產出 10.25 專業化是10.5
但這還沒算上 平穩度...人數...國家加成等計算,會逐漸越有差別
另外像是高級資源(氣體那種) 一棟算產2 某星球有10棟
會遠比10顆星球會多一些
尤其科研還有奢侈品都是一次20+起跳,專家後面一棟都可以塞10人
那差距會越來越大
我記得這生產特殊資源、高階資源也是在專家類別,鄉村型的工人加成吃不到
最簡單分法就是專家/工人 星球
在細部就是整顆星球只產某資源
當戰爭的時候直接開+25%合金加權,合金世界產量可是很驚人的!
不過失手就等著GG了 XD
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-12-18 09:58:00
如果聯機被佔走合金世界是不是直接投了
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2018-12-18 10:44:00
事實上聯機的時候只要被斷貿易常常就得投了
作者: atinod1 (線線)   2018-12-18 16:38:00
搞專業星,就是隨便什麼星球被搶就完了

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