[EU5 ] 開發日誌(24/12/25)

作者: Comartin38 (CM)   2024-12-28 10:57:39
本週展示本遊戲的初期流程,以被聯統的挪威為例
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開局時,挪威君主由瑞典王兼任,繼承人在長子女繼承制下是遠嫁他國的王妹
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挪威人口極端集中於幾個城鎮聚落,沒幾年後必定要死一批
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挪威市場屬於呂貝克,由漢撒同盟控制
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開場時,可考慮授予市民特權,促進商業
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遠在不列顛北部的省分缺乏物資,需要輸送
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擴建銀礦場,提供更多銀礦,同時創造大量的工作機會,
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接著興建酒廠,並擴建碼頭,這些都需要耗費土木物資
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經濟建設之外,回到宮廷,為了拉高合法性,讓貴族出身的角色入閣
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227844/road.png
接著拉條路直通北挪威,接著接著黑死病就要來了......
*目前看來融入不少VIC3的玩法,還要顧物資與工作機會,
角色繼承與閣員則是來自CK3,外加英白拉多的道路系統,
比較接近EU本家的要素就階級權力與特權授予
作者: camerachao (卡梅拉)   2024-12-28 13:51:00
微微感覺Vic3看起來被當試點作品了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-12-28 23:28:00
千萬不要抄戰線系統,爛到氣死好好的戰能讓他自己跑到輸毫無邏輯的兵團調度
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2024-12-29 03:37:00
怎麼看都是英白拉多+EU4吧,I:R才是真的試點而且我記得已經說過不會是vic3那種戰鬥機制
作者: Comartin38 (CM)   2024-12-29 10:01:00
話說官方透露EU5會把整個1836年跑完,1837年才結束等於是跟VIC3重疊到一年(以及跟CK3重疊116年)戰鬥跟EU4同樣是走格子,可能開放自動控兵然後1天細分成12段(EU4:1段,VIC3:4段,HOI4:24段)不知組5700X3D+RX7600+32GB RAM到時跑不跑得動?
作者: ComfortPTT (舒服)   2024-12-30 02:01:00
好興奮啊趕緊出明年Q2有機會嗎
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2024-12-30 09:17:00
EU系列一項被P社定位成集大成之作 有點GTA之於R星的地位所以會在EU5上看到其他家的特點是不意外的
作者: ez910115 (ez910115)   2024-12-30 12:09:00
樓上難怪我eu玩的最久,
作者: kons (kons)   2024-12-30 16:57:00
準備跟NASA租主機來玩

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