Re: [閒聊] 打了二小時的巫師3

作者: lollypop02 (大熊)   2015-05-21 12:02:20
*原文恕刪
看到版上有很多討論,手癢也來分享一點看法~
首先,我自己是巫師系列的新玩家
之前算是沒有玩過系列作。
說算是的原因是巫師2有玩過朋友的,不過只有打到章魚。
這次的巫師3真不愧是次世代主機的作品,
畫面真的是非常漂亮而且場景很細緻。
不過有很多朋友反應會有3D暈眩的情況,
我覺得一部份的原因是光影的關係。
亮度太高會對視覺造成過度的刺激,
一開始玩也是覺得不太舒服。
但我換24吋螢幕,開降低30%藍光+調低亮度後就改善很多。
有3D暈情形的朋友可以試試看~
戰鬥方面不少人拿來和血源詛呪相比,
覺得巫師3的打擊感不好,個人是覺得不太公平。
打擊感是由很多方面組成,包括動作、音效和反饋。
個人的感覺是有些連續攻擊的間隔中音效會有斷掉的感覺。
加上敵上中招的反饋沒有血源來得那麼強烈(大量蕃茄醬!
所以整體來說才會造成好像不如血源那樣來得拳拳到肉。
但戰鬥的流程已相當流暢了,不會有招式間卡頓的感覺。
而且戰鬥風格相當靈活,不管是想開盾上去硬砍,
還是想繼續當個卑鄙的外鄉人到處翻滾(誤)都沒有問題~
所以我自己相當喜歡這個戰鬥系統。
另外這個遊戲的探索要素如大家所說,真的是太豐富了!
大量的探索點和劇情,果然RPG就是要這樣才對~
對於剛接觸系列作的玩家,真的有被驚艷到的感覺。
加上首發中文化,真的是一款值得跟風的遊戲。
最後來分享一個無用的知識:
PS4觸控版除了按下去能開啟遊戲選單外,
手勢下滑可以開啟地圖,長按可以直接跳到物品欄。
個人覺得這個設計還滿貼心的~
順便借此問一下,生肉倒底能不能變成熟肉啊?
總覺得好像有瞄到小提示有說,但不管我怎麼試,
那堆肉都還是生的啊!!
作者: kuninaka   2015-05-21 12:04:00
我比較納悶的是,喝水可以補血是哪招透過草藥訓練的人果然不一樣
作者: LithiumLotus   2015-05-21 12:10:00
格擋是對人,閃躲是對怪,小提示有寫順帶說反擊很好用,對人狀態下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 12:11:00
這次可以吃東西加速回血害我很不習慣(?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-21 12:20:00
吃東西不是血都到胃裡了~應該會想睡覺才對不是?
作者: LithiumLotus   2015-05-21 12:39:00
主角是變種人、怪胎、怪物 , 所以這很正常?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-21 12:41:00
獵魔士連對一般人都是致死毒藥的煉金藥水都喝得下去了
作者: DownHeal ( )   2015-05-21 13:02:00
感謝你的心得,害我更想入坑了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:28:00
幹...原PO小提示好用...我看地圖都還要開選單= =
作者: ShannonBrown (香濃布朗)   2015-05-21 13:28:00
原來可以這樣開啟地圖喔
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 13:29:00
另外I大...種馬小傑在某藥師支線有說"變種人新成代謝快" 所以說不定東西吃下去就立刻消化連便便都不用了XDDD
作者: simon301 (仙草)   2015-05-21 14:03:00
樓上 消化不代表東西不見好嗎.....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-21 14:05:00
開玩笑的咩= =...幹麻那麼認真...
作者: gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)   2015-05-21 16:51:00
本作小提示是我看過史上最快消失的,根本就是速讀練習= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com