*原文恕刪
看到版上有很多討論,手癢也來分享一點看法~
首先,我自己是巫師系列的新玩家
之前算是沒有玩過系列作。
說算是的原因是巫師2有玩過朋友的,不過只有打到章魚。
這次的巫師3真不愧是次世代主機的作品,
畫面真的是非常漂亮而且場景很細緻。
不過有很多朋友反應會有3D暈眩的情況,
我覺得一部份的原因是光影的關係。
亮度太高會對視覺造成過度的刺激,
一開始玩也是覺得不太舒服。
但我換24吋螢幕,開降低30%藍光+調低亮度後就改善很多。
有3D暈情形的朋友可以試試看~
戰鬥方面不少人拿來和血源詛呪相比,
覺得巫師3的打擊感不好,個人是覺得不太公平。
打擊感是由很多方面組成,包括動作、音效和反饋。
個人的感覺是有些連續攻擊的間隔中音效會有斷掉的感覺。
加上敵上中招的反饋沒有血源來得那麼強烈(大量蕃茄醬!
所以整體來說才會造成好像不如血源那樣來得拳拳到肉。
但戰鬥的流程已相當流暢了,不會有招式間卡頓的感覺。
而且戰鬥風格相當靈活,不管是想開盾上去硬砍,
還是想繼續當個卑鄙的外鄉人到處翻滾(誤)都沒有問題~
所以我自己相當喜歡這個戰鬥系統。
另外這個遊戲的探索要素如大家所說,真的是太豐富了!
大量的探索點和劇情,果然RPG就是要這樣才對~
對於剛接觸系列作的玩家,真的有被驚艷到的感覺。
加上首發中文化,真的是一款值得跟風的遊戲。
最後來分享一個無用的知識:
PS4觸控版除了按下去能開啟遊戲選單外,
手勢下滑可以開啟地圖,長按可以直接跳到物品欄。
個人覺得這個設計還滿貼心的~
順便借此問一下,生肉倒底能不能變成熟肉啊?
總覺得好像有瞄到小提示有說,但不管我怎麼試,
那堆肉都還是生的啊!!