我們一直知道- 距離和攻擊的的難易度有高度正相關性, 與受害者之間的距離越近, 殺人
就越困難.
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1. 最大距離: 假裝殺的不是人
在這個量表上, 最大距離的殺人最容易的, 執行者心理上也完全不會有懺悔或遺憾的情緒
. 這個距離的定義是殺人者若不用某種工具-如望遠鏡或雷達, 就看不到受害者的距離.
砲手依照方格座標射擊, 潛艦士兵發射魚雷, 飛行員投放炸彈或飛彈. 他們完全沒有心理
問題.
2. 長距離: 不必直接和作戰的艱辛及情感衝突打交道
這個距離的定義是, 士兵也許也能看到敵人, 但不借助器械輔助就無法殺掉人. 這些武器
像是狙擊槍, 反裝甲飛彈和戰車炮. 這些武器一般運用的距離都超過士兵單純用肉眼即可
瞄準的程度, 在器械和距離的保護下, 殺人對他們缺乏真實感, 在近距離打爆敵人的頭部
和透過狙擊鏡看到敵人爆頭是完全不同的.
越戰的美國陸軍狙擊手確認狙殺1245人, 平均每1.39發子彈就幹掉一名查理, 但即使戰果
如此傲人, 殺戮也確確實實地被記錄下來, 這些精銳絕大多數都沒有心理問題.
3. 中距離與手榴彈距離: 不可能確認就是你殺的
士兵在這個距離可以看到敵方, 能以步槍瞄準射擊, 但受害者中彈時無法得知傷勢, 也看
不到表情或聽到聲音. 事實上, 這距離下士兵依然可以否認是自己殺了人. 許多二戰老兵
的訪談都有類似的情況: "整條戰線上開火的人太多了, 不可能確認一定是誰幹掉誰. 你
扣了扳機, 但別人也都開槍了, 誰都有可能殺了他."
值得一提的是- 士兵殺人後會產生一系列情緒反應, 在殺人那一刻通常是自動的反射動作
, 接著進入歡樂興奮階段, 最後是內疚與後悔. 中距離的歡樂階段持續時間比較長. Mars
hall William Slim回憶他在1917年於美索不達米亞幹掉一名土耳其人後, "感到非常滿足
."
但歡樂階段過後的後悔階段, 打擊可能更大. Holmes 描述一名拿破崙戰爭期間的英國士
兵的說法: "我相當自責, 我怎麼成了一名毀滅者....我覺得自己和罪犯無異."
如果一名士兵殺敵後還能前進觀察, 中距離殺戮的心理緩衝都會消失. 許多士兵在前進後
發現自己殺的人可能已經當爸爸, 或還很年輕, 跟自己其實也沒什麼兩樣, 心理創傷的種
子就在那一刻萌芽了. 但換句話說, 除非士兵能看到自己的戰果或聽到被手榴彈炸後的慘
叫聲, 否則士兵多半也不會出現心理創傷.
4. 近距離殺人: 對, 就是我幹的
這距離的定義為: 射手不需修正瞄準點即可命中目標的距離. 這個距離和上述的幾個有關
鍵不同: 殺人者再也無法否定自己殺人這件事. 在美軍內, 越戰以後的伊拉克阿富汗戰爭
中都以個人殺戮(personal kill) 描述士兵以直射武器確認的戰果.
在近距離殺戮下, 殺人後的歡樂階段很短暫, 因為距離太近而馬上被強烈的內疚情緒淹沒
, 經常導致士兵產生噁心與嘔吐反應. 許多士兵在這個距離下殺人後, 往往呆立在原地,
被自己造成的戰果震懾住許久, 永生無法抹滅掉.
但還是有人在這種情況下決定放對手一馬. 不論在二戰的東西線還是越戰都能找到這樣的
回憶: 雙方偶然間撞見彼此, 武器互相對著, 結果四眼相望, 兩個人都搖頭, 接著相安無
事地走掉. 甚至還有美軍與德軍在戰壕裡撞到, 結果雙方你看我我看你, 最後拿出香菸取
代子彈做交換; 而類似的案例也發生在東線的德俄士兵上.
人與人之間的距離這麼近, 要否定對方也是人就十分困難. 對方的恐懼和憤怒就明擺著寫
在臉上, 這點讓相當多的士兵就是下不了手.