Re: [討論] 淨空法師,在回答信眾時,說電腦遊戲……

作者: kissung (天堂鴉)   2017-10-14 21:33:22
https://youtu.be/p-nCr2pga4U
小孩沒錢玩手遊,拿刀要砍阿公阿嬤......
https://youtu.be/wpk-9daRTVI
俄羅斯小孩沉迷遊戲,母親無力管教......
https://youtu.be/lT5Yc9VqGLU
德國小孩沉迷遊戲......
有自制能力的成年人,可能比較不會受到遊戲影響,但心智尚未成熟的小孩子,就很難說
了,可以觀看上面三段影片......
有些『被遊戲綁架』的玩家,玩遊戲玩到荒廢學業與工作,甚至為了遊戲去搶劫便利超商
,打電話詐騙遊戲點數,為了虛擬裝備盜刷父母的信用卡,更甚者出賣靈肉給色情業者,
或是整天泡在網咖後暴斃死亡,種下許多讓父母家人傷心難過的行為,這就真的是天大的
罪過了!
可能這就是淨空法師認為遊戲業者也要負責的原因,淨空法師應該不是那麼了解遊戲的內
容,可能就像大多數社會大眾一樣,只看到充滿著暴力色情的遊戲內容與負面新聞報導。
如果可能的話,業者就應該盡可能的幫助家長防止這些悲劇發生。
建立分級制度與防沉迷系統
設計遊戲的設計師,應思考這樣設計的正面與反面效果,對玩家、社會可能造成的影響。
『設計出來的遊戲系統可能造成什麼影響?』
舉了例子,經典的養成遊戲《開心農場》的偷菜系統,產生的效果就是負面的。改良方式
就是把偷菜改成幫忙灌溉,這就是很棒的設計變更。
而《GTA》這種鼓勵人去做壞事,滿足人們去做現實不敢做的事情,確實是有引導人走向
歧途的嫌疑。遊戲分級上像《GTA》這種遊戲就是『限制級』,販賣遊戲的店家應該要做
好把關,讓心智尚未成熟的人可以遠離色情與暴力。
而防沉迷系統則是要限制玩家不要沒日沒夜的爆肝玩遊戲,每天最多上線時間幾小時後經
驗值與掉寶率砍一半等。或者是離線獎勵機制,每天離線休息滿多少小時會送經驗值兩倍
的獎勵,讓玩家適度的獲得身體上的修養。
把持『我玩遊戲不是遊戲玩我』的精神
https://www.google.com.tw/amp/s/sloanwang.wordpress.com/2012/04/23/淨空法師說
遊戲中殺人算造業?網友免驚!讓我們/amp/
作者: dakudai (止水澄波)   2017-10-14 22:14:00
阿彌陀佛!
作者: hygen (海波)   2017-10-15 00:53:00
作者: s8402019 (黑影)   2017-10-15 00:55:00
作者: souldragon (依法不依人)   2017-10-15 01:28:00
..業者就是希望玩家一直玩 點數快點用光繼續買才有錢上線太久數值變1/2 下線2倍 這是根本違反人性的設定
作者: opm (活著堆好積木)   2017-10-15 07:25:00
假設下勞基法訂成加班超時,薪水變1/2,曠工不上班3天以上,薪水加倍的工作規則...-.-
作者: souldragon (依法不依人)   2017-10-15 13:00:00
現在大部分的公司加班都沒有1.33或1.66 連公家都沒有假日上班也只有過年那段期間有x2 其它也是沒有..

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