PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
GameDesign
Re: [請益] 研究所畢業該如何進入遊戲業
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-01-31 11:35:46
※ 引述《issac35831 (小凶)》之銘言:
從你的文章來看...呃...
: 先簡單介紹我的背景,大學念的是113資工系,畢業後去當兵,
: 當完兵之後則進入119科技管理所就讀,現在剛畢業。
從這樣來看,你應該跟我差不多大,或比我小一點
但你說你連"面試"的機會都沒有,而且是死在"工作經歷"?
你是投什麼呀?
遊戲業(或單純說台灣業界)不缺奴才,應該不至於說連面試機會都沒有吧=_=
作者:
viceversa56
(姊超猛)
2015-01-31 11:41:00
我有一個非本科系的朋友是去上資策會的課,作品做一做最後會有遊戲公司面試, 就這樣進去了
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-01-31 11:45:00
所以我才說我不認為面試機會都沒有o_O
作者:
viceversa56
(姊超猛)
2015-01-31 11:48:00
新人開2XK是一定進的去,在高看能力,反正是責任制賣肝
作者:
dreamnook
(亞龍)
2015-01-31 11:49:00
不見得要那麼低啦, 我第一份工作30K也是有人要呀=_=
作者:
demon3612
(阿茲)
2015-01-31 12:07:00
提供一下薪資參考,小弟112資工所畢,去年去昱泉面試面試官有提到他們收新鮮人的平均薪資: 大學畢30~35K碩畢40K+,不過我面試的是工程師,不同職位會有些微差
作者:
taiwan81903
(小馬)
2015-01-31 12:46:00
提供參考 小弟文創所畢業 在某自製遊戲公司寫script之前無業界經驗 專職寫劇本、故事設定等等文案工作起薪3x 生活愉快 面試有提供自己寫的東西、作品集也許原po的能力、作品沒有良好的表現吧
作者:
issac35831
(小凶)
2015-01-31 17:57:00
謝謝上面兩位提供的資訊^^回原po 我想做的事要求工作經歷 所以完全沒機會而技術方面又生疏落後 比不上專科畢業的人所以處境有些尷尬
作者:
mickey0223w
(我最愛小個兒)
2015-01-31 18:23:00
樓上這兩樣都是新人有的問題 沒工作經驗 技術生疏大部分新人都是這樣 你的處境其實沒比較特別阿你想做的事或應徵的職缺 應該先說清楚 比較能幫到你很少公司會給一個沒實作經驗.沒專案經驗的人當決策者風險太高 之前C大也說過遊戲製作至少400萬以上起跳你真的已經有心理準備 扛下這樣的責任?看第一篇很多是在研究和探討 較多紙上談兵 如果真有能力 從一般的企畫或程式做起 也是能爬到決策者你沒有工作經驗能證明能力 做一般企畫或程式也是能證明的機會 但是看起來你也不想?
作者:
issac35831
(小凶)
2015-01-31 18:36:00
我沒有不想阿 近期接觸較多的是PHP和MySQL 我實在不知該怎麼說服他們我可以寫遊戲 貼個雷亞的工程師徵才* 擁有自製遊戲經驗 * 擁有 Open Source 軟體開發經驗* 擁有 iOS/Android App 開發經驗 * 擁有 Unity 使用經驗 * 熟悉電腦圖學 這個職缺"不限工作經歷"
作者:
mickey0223w
(我最愛小個兒)
2015-01-31 18:40:00
可以先自製一款小遊戲 用RPGmaker或unity都可以阿先去做看看 做出來就知道了就算這家失敗了 也算有一個自己的作品集如果沒辦法自學 也有1f說的資策會app和unity的課程他們會要求實作一個專題 會安排廠商來看和面試我看了雷亞的104 你說的算是加分條件 只要需求條件符合 就投投看吧
作者: RealKazuya
2015-01-31 19:41:00
學弟,交大資工畢業的說自己專業技術不如專科,這過謙了吧!
繼續閱讀
Re: [請益] 研究所畢業該如何進入遊戲業
chenglap
[請益] 研究所畢業該如何進入遊戲業
issac35831
Re: [請益] 獨立開發的難題?
mudgame
Re: [請益] 獨立開發的難題?
LPH66
Re: [請益] 獨立開發的難題?
xdorz87
Re: [請益] 獨立開發的難題?
chenglap
Re: [請益] 獨立開發的難題?
oikl1268
Re: [請益] 獨立開發的難題?
chenglap
Re: [請益] 獨立開發的難題?
mudgame
Re: [請益] 獨立開發的難題?
dreamnook
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com