[問題] 維持戰時士兵的士氣

作者: saltlake (SaltLake)   2020-11-15 01:16:31
士氣作為軍對軟性戰力的一環有其重要性。但是軍營生活本就嚴格
且無聊,而戰時的軍營生活應該會因營地戒備更加森嚴而更無趣。
可人類精神無法一直緊繃著而不出問題。那麼史上各國軍隊如何維
持戰時士兵的士氣或者精神正常?
舉辦比武會或運動會? 或放出營去姦淫擄掠?
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2020-11-15 01:41:00
改善補給和休假,劫掠是在敵境才可能而且違反國際法
作者: rommel1 (rommel1)   2020-11-15 01:42:00
二戰時的娛樂好像是看電影?
作者: Georgeliu (開始混日子)   2020-11-15 01:43:00
菸、酒、女人、輪調休整、打贏後可燒殺擄掠
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-11-15 01:48:00
看地點吧,在戰線上的沒什麼好挑能維持正常補給就偷笑了,就是持續消耗士氣到撤換為止,戰線後的才有妓院電影院之類的
作者: GKKR (台北村一輝)   2020-11-15 02:24:00
上面推文幾乎都講完了,還有的話大概就是仇恨、恐懼的宣傳,不利消息的封鎖以及與後方的通信
作者: qlz (())   2020-11-15 02:39:00
二戰歐戰剛開打時, 法軍防守馬奇諾防線, 統帥部就怕士兵嫌無聊, 特地往前線發了一萬顆足球
作者: hedgehogs (刺蝟)   2020-11-15 08:26:00
巧克力很重要
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2020-11-15 08:36:00
雞排 珍奶 榮譽假
作者: ZirconC (Zircon)   2020-11-15 09:15:00
休假不是反而會造成士氣崩潰嗎,例如1917年的法軍嘩變
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2020-11-15 09:32:00
樓上,1917年法軍譁變的解決辦法是增加休假...你說反了
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-11-15 10:54:00
部隊一直綁在前線 壓力積累又遠離指揮中樞才容易出事
作者: escapewing (escapewing )   2020-11-15 11:02:00
增加休假頻率,當過兵應該知道休假很重要
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2020-11-15 11:28:00
國軍是用洗澡和熱食
作者: a435007 (陣雨)   2020-11-15 13:51:00
英國士官兵:請給我們紅茶 謝謝
作者: MnWolf (廚餘製造者)   2020-11-15 16:37:00
國軍應該有想過用政戰編制內的預算做啦,只是都弄一些...
作者: aaagun (A槍大叔)   2020-11-15 17:24:00
二戰的美軍就是發可樂跟巧克力,俄軍是發伏特加,英軍則是有下午茶
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2020-11-15 17:48:00
洗澡和熱食是經理...
作者: opengaydoor (開甲門)   2020-11-15 19:04:00
當兵的時候 多一天假都差很多...
作者: rommel1 (rommel1)   2020-11-15 19:35:00
日軍不是搞過百人斬比賽 基層自己搞的 戰後被追究責任~
作者: baelrog (貝爾羅格)   2020-11-16 05:10:00
伏特加是液體馬鈴薯啊XD
作者: notepad67 (145×154÷DB7)   2020-11-16 07:59:00
輸了,所以被追究
作者: yoshiki0708 (高雄卍字敷田直人是也!)   2020-11-16 10:28:00
伏特加是透明血液啊!
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2020-11-17 09:51:00
那是組成人體百分之79的壽命之水生命之水
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2020-11-17 11:50:00
現代就給士兵使用手機就行了
作者: likeyousmile   2020-12-01 17:03:00
實際上現代戰爭有公發毒品,只是沒辦法像巧克力咖啡一樣寫入教科書。止痛的嗎啡類,提神用的安非他命之類的在戰場可以大幅增加優勢。

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