[討論] 太平洋戰爭_日軍步兵攻擊戰術

作者: darkdog0430 (..)   2021-07-02 17:37:40
拜網路資源豐富之賜,
最近閒讀日軍在太平洋島嶼陸戰的戰史,
主要是三場日軍主動攻擊的戰役(瓜島-亨德森機場戰役,塞班島萬歲衝鋒,沖繩總反攻).
先講心得,
根據網路文章,分析日軍大正12年修訂的歩兵操典草案,
http://www.nids.mod.go.jp/publication/senshi/pdf/201503/04.pdf
日軍的步兵攻擊戰術,其實有跟上WWI後的變革.
主要變革有,
1. 重視各兵種的偕同,包含重機槍應從中距離(600m)改為近距離(300m),
使用步兵炮,迫擊砲支援連隊(中隊)攻擊,火力間隙由擲彈筒填補等細節.
2. 取消橫隊的正面攻擊,改使用間隔更寬,躍進的滲透攻擊.
(應該跟Bounding overwatch是同款概念)
3.廢止密集隊,最小戰術單位應該由營改為連隊(中隊),
中隊長以下可依狀況自行判斷如何實施攻擊.
但實際打仗時,以瓜島戰役為例,
卻因為中高級軍官指揮失當,
包含參謀,師團等級的情報錯誤,並訂定離譜的戰略目標[註0-1],
和聯隊長,大隊長只抱守上級命令,沒有適時調整投入的兵力[註0-2].
導致被聯軍評價素質不錯,日軍中隊長級別的軍官們,
只能以弱火力,帶領連級兵力作自殺式攻擊,沖繩戰役則有明顯改善.
軍備方針上,也是屢屢走偏,
典型的例子,作為填補連級重武器火力的擲彈筒,
竟一度替代迫擊砲的戰術定位.
以下將簡介上述提到的三場戰役.
[註0-1]
後面會提到的亨德森機場戰役,日軍因低估美軍兵力,竟訂定了在迂迴攻擊後,
僅1夜的時間,必須佔領亨德森機場,並清除機場西側美軍陣地和渡口.
但日軍在補給嚴重耽誤的情況下,連南緣的美軍防線都打不過去.
[註0-2]
日文wiki描述,日軍大本營在檢討瓜島陸戰失敗,
主要因素除了火炮不足(重型火砲含高射炮僅48門),情報失誤,
還有大隊長級別的指揮能力很差.而看了戰況,會發現聯隊長更差.
第一場是瓜島攻防戰的亨德森機場戰役(23–26 October 1942),
日軍精銳的第二師團,
制定一個山區迂迴的攻擊策略,
但在幾乎無火炮,重機槍,迫擊砲支援,和無效的情蒐下[註1-1],
只拿著皇軍三寶(步槍,輕機槍,擲彈筒),
以植物大戰殭屍的模式,以多波次步兵衝鋒,
把2個聯隊7000人中的3000人送光,2個聯隊長戰死,美軍僅傷亡約200人.
這麼沒有效率的攻擊,
還真的有造成2次重傷美軍的機會!
卻因為缺乏應變的指揮而失去了[註1-2].
主要參考資料,
https://www.history.navy.mil/research/library/online-reading-room/title-list-alphabetically/g/guadalcanal-campaign.html
[註1-1]
日軍在制定戰略時時間壓得太緊,
大部分火炮無法到達戰場(very little artillery or mortar support),
又日軍為了保證攻擊的奇襲性,
只在攻擊前夕派出1個小型的巡邏隊,
因強度太低,
對美軍防線的部署強度毫無所悉.
[註1-2]
請看參考資料中的Map 13,
https://i.ibb.co/WnZGq5s/1111.jpg
第一次機會,
是日軍以第16聯隊的2個大隊,發動第一次攻勢.
聯隊長下令全面進攻後,
自己也帶著衛隊往美軍陣地衝鋒...
其中左翼有部分未知人數的日軍,
穿過美軍部屬失當的空隙(陸戰隊跟陸軍交代不清,導致西側與南側交界露出缺口),
並滅了美軍1個砲兵觀察小組,
日軍穿過空隙的路徑,請參照圖上最左側的紅色虛線.
但因不明原因原路離開,
美軍直到當次攻勢結束的隔天早上,
才發現曾有大批日軍穿過這個空隙!
要是日軍繼續往縱深前進,
會直抵美軍的海岸砲兵陣地和司令部.
而能做出反應的日軍前線指揮官,第16聯隊聯隊長,
在一開始的衝鋒後就失蹤,之後被判戰死...(WTF)
美軍立刻填補了這個空隙[註1-3].
第二次機會,
參照圖上中間兩條粗的紅色實線,
是日軍以第29聯隊為主,發動第二次攻勢,
經過三波自殺式衝鋒,150名日軍竟站上了稜線.
這個缺口僅有100碼,時間約為凌晨2點,
而美軍直到破曉才湊齊兵力反擊,但缺口內還是這150名日軍!
這代表了日軍有3-4個小時,可以往這個缺口繼續灌輸兵力,
但日軍沒這麼做,而是繼續攻擊其他打不動的區域.
同樣地,沒把握機會的日軍前線指揮官,第29聯隊聯隊長,當晚戰死...(WTF^2)
[註1-3]
日軍原訂計畫中,有1個獨立支隊(約1個大隊)要在第一次攻勢就攻擊該區域,
但它遲到了一天,而美軍已填補了這個缺口,
日軍依然發動自殺衝鋒,結果被美軍2個重機槍班(1挺能用1挺故障)和砲兵火力,
在15分鐘內滅了2個中隊.也提供了美國太平洋戰爭影集的素材XDD
影集片段如下,
https://www.youtube.com/watch?v=wD3F16J42Eo
這多少帶點戲劇效果,美軍遇到萬歲衝鋒,M1919也是用點放,
史實上也是美軍2個班在5分鐘內,用各種槍械掃平日軍1個中隊衝鋒,
而日軍又投入1個中隊,被美軍的砲兵火力炸好炸滿.
第二場是塞班島最終的萬歲衝鋒(06–07 July 1944),
日軍殘兵4700人,無高級軍官指揮(下令總攻擊後自己就切了XD),
輕機槍可能有10挺,重機槍1挺,坦克1輛,
頂著美軍一整晚的砲轟,秘密在美軍前方集結.
用有效的試探攻擊[註2-1],
探得美軍2個營之間500碼的巨大空隙,
在凌晨發動多波次的萬歲衝鋒,
並僅以少量兵力佯攻美軍防守最強處[註2-1].
15個小時之內,以陣亡4300人以上的代價,
衝垮(Overrun)美軍2個陸軍營,1個陸戰隊炮營,
美軍至少傷亡1145人,2名營長和多名連級指揮官戰死[註2-2],
是日軍極少有實質傷害的玉碎攻擊.
主要參考資料,
https://www.nps.gov/parkhistory/online_books/npswapa/extContent/usmc/pcn-190-003123-00/sec7.htm
https://www.nationalww2museum.org/war/articles/banzai-attack-saipan
https://historyofyesterday.com/saipan-banzai-charge-on-tanapag-plain-4d35d1caa616
[註2-1]
根據美軍紀錄,日軍在當夜先發動一次全線射擊,但不衝鋒,
實際是為了火力偵查,因而偵知美軍第1,2營之間的空隙,
日軍破曉時發動萬歲衝鋒,就將主力放在美軍的火力空隙間,
而只用1個中隊(100餘人)攻擊美軍火力最強的右翼高地(第3營).
[註2-2]
美軍最前線的2個營傷亡918人(第105步兵團),
第1營除了1名連長,其餘連級以上指揮官戰死,
第2營除了營長,其餘連級以上指揮官和營部人員皆戰死.
後方1個陸戰隊砲兵營也被衝垮,傷亡127人,營長戰死.
第三場是沖繩島戰役,日軍最後的總反攻(04-05 May, 1945),
日軍派出預備隊,是以24師團為主的4個大隊(計畫中應是6個),
在日軍所有重型火炮和坦克支隊的支援下,
以正面滲透的戰術,且盡力攜行重武器[註3-1],輔以小艇載兵繞背,
反攻剛爬上嘉數高地,正在前田高地跟日軍拉鋸的美軍.
這是在太平洋戰爭後期,
被認為有高戰術水準的日軍步兵攻擊.
但因為準備時間太短,加上炮擊雖猛烈卻無效[註3-2],
日軍還是損失了5000餘人,而只讓美軍傷亡700多人[註3-3].
主要參考資料,
1. https://history.army.mil/books/wwii/okinawa/chapter12.htm
2.《沖繩決戰-高級參謀之手記》八原博通
[註3-1]
根據美軍紀錄,這次的日軍總攻擊,
有超過400名日軍成功滲透防線(實際是1個大隊主力,630人),
不但攜行重機槍,迫擊砲,還有1門75mm榴彈砲,以及若干美軍衝鋒槍,
而不再是只帶輕武器從正面衝鋒的低效攻擊.
這也看得出當時中隊級別的主要重武器,92式重機槍和97式曲射步兵炮(即迫擊砲),
雖然重達60-70kg,但有心要抬還是抬得動.
積極的將重機槍和迫擊砲做抵近射擊,才能發揮最好效益.
[註3-2]
具八原博通回憶,4月24日,第62師團從嘉數高地撤下後,
與援軍防守前田高地以及首里防線.
4月29日,大本營人員即到達戰場,傳達必須總進攻的命令,
日軍只有1周不到的時間可以準備.
或許因準備不及,以及總指揮牛島滿預期不會成功,
將總進攻的部隊從6個大隊減少到4個大隊左右,
而美軍紀錄中,日軍火炮支援雖猛,落彈達13000發,但亂打一通,只造成輕微傷亡.
[註3-3]
日文wiki轉述美軍資料,日軍在此戰中驚人的陣亡6237名!若真的損失這麼重,
那24師團基本上就壞滅了,但實際上它並沒有立即性的失去戰力,
這邊採用八原博通的說法,損失5000餘人.
而美軍傷亡,其實包含了5月4日防守(傷亡370餘人)和陸戰師進攻時的傷亡,
可見日軍雖然戰術上大為進步,但攻擊力量仍然不足.
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-07-02 18:29:00
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-07-02 18:36:00
結論:沒有長官戰力更強
作者: ssarc (ftb)   2021-07-02 18:40:00
越高官腦袋越空,古今皆然,東西方亦同
作者: iamoldtwo (目標:單手腳離地拉單桿)   2021-07-02 18:48:00
Band of Brothers後面就有上級派狗屎任務抓德軍,造成莫名傷亡。戰神溫斯特乾脆直接裝死。打太快,戰神溫特斯
作者: hedgehogs (刺蝟)   2021-07-02 18:50:00
作者: Oswyn (Oswyn)   2021-07-02 19:47:00
上面的想法都是靠精神就能打過去,但實際上打不穿變送頭XD
作者: Mezerized (似幻)   2021-07-02 20:07:00
打不穿肯定是因為意志不夠堅定
作者: Edison1174 (Edison)   2021-07-02 20:12:00
就上級專講幹話 反正死的又不是他們 打不贏怪下屬就是
作者: fc01   2021-07-02 21:09:00
4700人應該有兩個團吧(缺支援部隊)衝兩個營...
作者: qihau (蔚藍的天)   2021-07-02 21:24:00
日本在日俄戰爭與中國戰場憑藉萬歲衝鋒取得很好戰果
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-02 21:26:00
其實諾門罕的蘇軍損失也遠大於日軍
作者: qihau (蔚藍的天)   2021-07-02 21:26:00
加上對美之前武器戰術上都是對上更差的中國軍,都導致軍方
作者: qihau (蔚藍的天)   2021-07-02 21:27:00
對戰術運用與應變上都已經僵化...基層戰術單位戰力都很夠力可惜也無法彌補戰術上巨大的失策
作者: sdiaa (桂綸鎂)   2021-07-02 21:33:00
也不是僵化 再衝失敗前沿用老方法是天性
作者: Mezerized (似幻)   2021-07-02 21:48:00
死得多有什麼用 蘇聯耗得起 關東軍敢打嗎
作者: hedgehogs (刺蝟)   2021-07-02 22:33:00
看了補充,這是平行溝通的典範嗎?= =
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-02 22:42:00
也是蘇聯二戰幾乎一路用幾倍傷亡推到德國無限拉丁補血 才是最強絕招
作者: wanters (Reset)   2021-07-02 23:57:00
日本也是蠻倒楣的不小心連續對上級品弱勢力讓他們的學習走上了錯誤的方向
作者: Morisato (螢ちゃん)   2021-07-03 00:56:00
日本講究精神戰力就算了反正物質輸慘了,但是他們很奇幻的認為它們的敵人不講精神戰力不會爆氣..美軍轟炸敵國的方式完全是林北人多飛機多,淹死你!
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2021-07-03 02:10:00
植物打殭屍 XDD
作者: Friedman (安豬火男)   2021-07-03 08:10:00
日軍似乎不知瓜島有上萬美軍總是只派數千人進攻 廢到笑
作者: purue (purue)   2021-07-03 09:04:00
就是打弱雞可以虐菜 打美國就弱點盡曝
作者: iamoldtwo (目標:單手腳離地拉單桿)   2021-07-03 10:31:00
美軍間諜從日軍屎量誤判日軍人數,所以派過多美軍。日本飲食纖維多所以每人屎量比美軍多。
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2021-07-03 11:14:00
哪有所謂過多這回事?運補只要運補的來,哪有嫌人少的,日本誤判的才嚴重,大概以已之心度人,以為美軍的運載量跟他們一樣破。
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2021-07-03 13:20:00
所以失蹤的那位是如何 他一開始衝然後掛點 聯隊才從原路折返嗎
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-03 14:03:00
瓜島美軍守軍其實很少 因為分散多島但白天彼此小規模偵查隊遭遇戰讓美軍海陸事先察覺日陸軍的存在不是原本遇到蓋機場的日本海軍工兵所以美軍連夜弄好工事 並調少量坦克待命一木進攻搶功,也是基層自己獨斷的bug一木就當年盧溝橋獨斷冒啟衝突的那少佐他後來沒被處罰還升官了島上原所謂守備隊是工兵後勤單位rename其實沒有戰力,陸軍增援還在進行中等上級主力來,戰功就別人的了一木就獨斷冒進老症頭發作..無論對滿洲對中對俄對美日本陸軍基層都常常大膽獨斷只是這次對手火力密度實在太強對手海陸只擺2個營 但人家佈好陣地有交叉火力與75/105炮支援等你撞海陸營連坦克都叫來逆襲之後川口主力上岸 就面對沒有退路的選擇
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-07-03 20:08:00
擲彈筒取代迫擊砲不好嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2021-07-03 20:14:00
火力有差 而且連續壓制性不好作為類似鎗榴彈或者榴彈發射器的用法很好但是該用迫砲的時候還是得用 擲彈筒補不上去
作者: PAULDAVID (oops)   2021-07-03 20:26:00
擲彈筒是50mm的 彈頭約1.5顆手榴彈 是最基層裝備所以沒有腳架底盤 連瞄具都只有罩門 有效射程5~800M但很吃個人經驗 小號迫砲60MM彈頭約3顆手榴彈 完整腳架底盤曲射瞄具 射程1.5KM~3KM 兩者其實沒有替代性
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2021-07-03 23:00:00
其實以步兵支援來講 擲彈筒非常成功 輕便又提供夠用的火力 但是拿來攻堅陣地就... 終究是打中國這種不入流太爽
作者: castlewind (城中之風)   2021-07-03 23:27:00
記得38大蓋射程超級遠......不過那年代大家都這樣
作者: vwpassat   2021-07-03 23:57:00
說錯了吧!明治卅八式小銃,有效射程只有四百公尺。
作者: hit0123 (@@")   2021-07-04 02:31:00
擲彈筒是好東西 但不能常常要輕武裝去做重武裝的工作 太勉強
作者: fw190a (las)   2021-07-04 11:05:00
變革歸結這三點...和你引用的文出入甚多,有點混亂喔
作者: mikamikan (mikamikan)   2021-07-04 13:12:00
類似擲彈桶的東西其實現在英法現役裝備裡還有英軍叫 L9A1 法軍的叫LGI Mle F1 都是51公釐的迫擊砲印象中是配置在步兵班 定位類似M203 好處是裝藥量比40公釐榴彈更大
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-07-04 16:55:00
擲彈筒概念不差 但是別人有更大管的你50小東西硬上就是會被打慘那是用在彼此後勤運輸很差的環境我有擲彈筒 你沒迫砲 我就能玩你
作者: PAULDAVID (oops)   2021-07-04 18:02:00
M203除了裝藥輸擲彈筒之外 射程也輸不少 後者射程上接近當時的班機槍(限高手操炮時)互為支援 203極限只400m但反正戰後機械化環境交戰距變短 超便利的203更為普及擲彈筒在現代雖失去舞台但小部隊需求仍在(古斯塔夫好用
作者: vt1009 (古雷)   2021-07-04 18:28:00
怎麼日軍高層好像妄想正妹是我老婆的癡漢
作者: mikamikan (mikamikan)   2021-07-04 20:54:00
M224其實也有類似功能 可以用扳機擊發 之前看rangers演習的時候有出現 畢竟3公里的射成對步兵來說還滿遠的
作者: wanters (Reset)   2021-07-05 21:57:00
他們國力資源跟不上,要打的話就只能這樣沒辦法
作者: saberr33 (creeps)   2021-07-07 14:43:00
長官死光,戰鬥力就變強了
作者: f26724309 (番薯)   2021-07-13 14:01:00
基層軍官平行溝通>>>>長官主觀命令套用在現在的大直依然適用(菸

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