[翻譯] Innovating to win (3)

作者: slamduck (吼)   2010-03-29 15:26:47
離大聯盟開打倒數一週了
非常期待~~~~~!!
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但要找出這些奇貨可不是這麼容易的,這可不像棒球週刊後面的優惠券專區可讓GM們剪下
來,找到便宜的球員需要科技上的改革。科技並非單指那些帶著線的花俏裝置,而是讓你
有全新處理事情的方法。那些裝置是我們常常提及的科技,只不過是將沒有人類心靈的垃
圾轉換成一些有用的原料。舉例來說,愈來愈多人利用電腦的統計分析來搜索球員,這些
電腦跑出來的數字之所以重要並非因為它們是電腦的產物。這些數字是來自數學真理和統
計特性發現之產物,在電腦發明之前就已經存在,只是沒有它們比較難運用。每個在電腦
上的統計過程都可以用一支筆和一張紙就解決了。當然,電腦和電腦軟體的運用也是科技
改革的產物,並讓計算變得更為簡單,但若是這些對需要電腦幫助的想法沒有被創造出來
的話,電腦就毫無用武之地。
新科技幫助球隊從小處就能搜尋到更多,每次找尋到贏取勝利的新方法,都能在既有預算
中疏解更多部份來聘請更好的球員。這些產生勝利的新點子看起來如何?我們先假設球隊
可以藉由購買球員而買到勝利,在需求法則之下,當每一勝更便宜的時候球隊就願意買下
更多勝利。藉由找到更便宜的方法以取得獲勝之道-被低估的球員、能夠激勵球員的教練
或是新的訓練方法-球隊可以在相同預算下買到更多勝利。或是找到行銷球隊的新方式-
更優渥的經營特許權、新的球賽開始時間或是增加球場的座位-讓GM能有更多的收入來追
求更多的勝利。
找尋贏球的新方法說的比做的簡單多了,特別在鑑定被低估的天才之時。比起大多的商業
活動,比賽所產生的大量數據讓注意某處的天才更為簡單。在Monster.com的簡歷中打上球
員的數據來做對比,球隊可以更快地辨識與找尋天才球員。改革可以很困難,尤其要在已
經通過每個GM眼前的數據中找到新的資訊是更為困難。
Branch Rickey是所有GM嚮往成為的人,他為比賽帶來許多改革而在棒球界佔有一席之地
。他的第一個著名發明就是現代小聯盟的農場體系,這是他運用在先前還不怎樣的聖路易
紅雀隊,贏得了六個國聯冠軍和四個世界大賽冠軍。著名的事蹟還有在明星球員因老化而
衰退之前交易出去,雇用了統計學家和嘗試建立個新的聯盟。但他最著名的事蹟莫過於大
聯盟的整合,在布魯克林道奇隊簽下Jackie Robinson的1947年。這不僅是個重要的道德
轉移,也是社會不正義修正的開始。即使從一個棒球經營的立場來看,這也是個了不起的
行動,讓因為種族偏見而被忽視的未開發天才身手得到利用。黑人聯盟有著許多大聯盟身
手的球員,甚至超越過它。1947年Robinson在國家聯盟爆發,獲得年度最佳新人、1949拿
下打擊王和年度MVP,並在他的生涯中六次帶領道奇打進世界大賽。
(待續)
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不知這樣排版會不會比較容易看~~
作者: tpd (chester)   2010-03-29 15:28:00
頭推!!
作者: leasdar   2010-03-29 15:28:00
推!!
作者: skyline0308 (天線)   2010-03-29 16:01:00
如果可以 每行的字數不要到底才換行 會更方便閱讀喔thx for your translation :)
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2010-03-29 16:11:00
推 可以參考dufflin大的文章格式
作者: lotan (想念眼淚)   2010-03-29 16:32:00
作者: lwei781 (nap til morning?)   2010-03-29 16:40:00
不先包下新鮮的Paige 當ace.....
作者: slamduck (吼)   2010-03-29 16:59:00
了解~dufflin大的文章確實看起來舒服多了~
作者: HotBlood (#18 熱血的高個)   2010-03-29 17:04:00
作者: betsy314314 (老毛 廖)   2010-03-30 23:19:00
感謝!
作者: HotBlood (#18 熱血的高個)   2010-03-31 00:27:00

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