子謂韶,「盡美矣,又盡善也」。謂武,「盡美矣,未盡善也」
。(《論語‧八佾》)
韶是上古舜帝之樂,武是周武王的音樂。孔子認為韶樂是盡善盡
美,表示舜的德行已經達到圓滿的境地;武樂是盡美未盡善,周武王
大體上是明君,但還有不圓滿之處。可能是因為舜是接受堯的禪讓,
以和平的方式轉移政權;周武王則是發起革命戰爭,推翻紂的暴政,
雖然合乎正義,但畢竟有人命傷亡。
我小時候喜歡玩戰略類型的電玩遊戲,比如光榮公司出品的《三
國志》及後來智冠科技仿造的《三國演義》,以及《銀河英雄傳說四
代》等。這類型遊戲的目標是培植我方陣營的物資和兵力,消滅敵方
陣營統一天下。遊戲中的一個重點是選擇行軍路線,是要直搗黃龍,
攻進頭號強敵的大本營,追求速戰速決呢?還是採取迂迴方式,先消
滅次要敵人,穩扎穩打,慢慢蠶食鯨吞,最後再和主要敵人決戰呢?
每位玩家的思考決策都不一樣。
武王伐紂也面臨類似問題。王船山先生曾經將武王伐紂和商湯、
周文王做比較,認為武王伐紂是短期決戰型,直接攻入商朝首都,速
度快但有後遺症,並沒有完全平定殷商的諸侯勢力,導致後來周公攝
政時爆發管蔡之亂。商湯和周文王則是穩扎穩打型,不求速成,但結
果反而是好的。以上是從戰略分析的觀點來看,著眼點在利害。但船
山的歷史觀是「理勢合一」,並不是純從技術、功利的角度來看,而
是將整個歷史經驗視為「道」的顯現,得道者多助,失道者寡助,政
治領袖的想法及行動是否符合「道」,才是成敗得失的關鍵,不是只
講求權謀而已。
船山認為商湯和周文王的做法是比較順理成章的,雖然周武王的
做法某種程度來說也沒錯,國家之所以混亂,關鍵在於最高領導人,
底下的大臣和周邊附屬小國只是迎合君王的喜好而已,應該正本清源
。但商朝統治天下很長一段時間,君臣倫理已經確立,無論紂的行為
如何,人民基於傳統,對君王還是會保有一定程度的尊重。武王伐紂
成功以後「放牛歸馬」,將軍隊解散,昭示天下不再用兵。這並不是
一種「刻意示弱,讓殷商的殘餘勢力放下戒心,以利後續剿滅」的權
謀運用;而是因為武王既然率先破壞君臣倫理,其他諸侯當然也會模
仿,天下就很難安定。形格勢禁之下,武王只能選擇先放下武力,至
少可以緩和緊張的情勢,獲得暫時的和平。但這並不能徹底解決問題
,如果當初能夠循序漸進,尊重君臣倫理,先討伐附庸國,做為對紂
的警告;等到紂真的死不悔改,再率全軍出征,紂的追隨力量所剩無
幾,改朝換代的形勢已經明朗,也不會有後續的麻煩產生。